《沙丘:覺醒》私人伺服器正式上線

Jun 07,26

沙丘:覺醒將在首發時提供私人伺服器

《沙丘:覺醒》在發售時將包含私人伺服器。以下是關於開發人員如何實現此功能及其運作方式的全面瞭解。

從第一天起即可使用私人伺服器

首發時提供可定製的私人伺服器

即將登陸《沙丘:覺醒》的可配置私人伺服器

Funcom 確認,《沙丘:覺醒》在發售時將支援租賃型私人伺服器。在 2025 年 6 月 2 日的 Steam 部落格文章中,開發人員解釋了伺服器機制和可用的租賃選項。

私人伺服器確認時間線

此前有推測認為,私人伺服器可能會在發售後新增。在 Funcom 於 2025 年 2 月舉行的問答圓桌會議上,總監 Joel Bylos 對首發時的就緒狀態表示不確定。

開發團隊加快了進度,確認私人伺服器將在首發時投入運營,並具有獨特的實現方式。雖然被指定為私有,但這些伺服器透過共享社交中心和廣闊的深沙漠區域與《沙丘:覺醒》更廣泛的生態系統保持連線。

私人伺服器配置選項

每個租用的私人伺服器提供與官方伺服器相同的哈加盆地(Hagga Basin)遊戲體驗。這些獨立的伺服器在更廣闊的“世界”中相互連線,讓玩家可以選擇他們偏好的世界環境。

Funcom 澄清道:“我們的設計保留了《沙丘:覺醒》的大規模多人遊戲元素,同時允許執行私人伺服器。玩家仍然可以訪問社交空間和深沙漠,以與其所在世界中的所有伺服器進行互動。”

可用的自定義包括 PvP 區域的安全區指定、稅收系統以及沙塵暴頻率調整。管理控制和角色轉移功能在初期不可用,但可能會稍後實施。

Funcom 指出:“我們獨特的架構建立了稱為‘世界’的伺服器叢集,在哈加盆地維持著鄰里式的社羣,同時實現持久的建造和生存機制——所有這些都在保留大規模 MMO 社互動動的同時進行。”

關於其混合方法,Funcom 補充道:“我們的解決方案在不損害遊戲完整性的情況下保留了關鍵的多人遊戲元件。”

該系統在自定義選項與核心多人遊戲體驗之間取得了平衡。定價因授權提供商 GPORTAL、Nitrado 和 xREALM 而異。

《沙丘:覺醒》將於 2025 年 6 月 10 日登陸 PC(主機版本隨後推出),透過其創新的私人伺服器系統,為玩家提供探索阿拉基斯星球的新方式。

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