『デューン:アウェイクニング』のプライベートサーバーが公開開始

『Dune: Awakening』は発売と同時にプライベートサーバーを搭載します。開発者がこの機能をどのように実装し、どのような仕組みで動作させるのかについて、知っておくべき全情報を紹介します。
1日目から利用可能なプライベートサーバー
ローンチ時に導入されるカスタマイズ可能なプライベートサーバー

Funcomは、『Dune: Awakening』の発売時にレンタル可能なプライベートサーバーをサポートすると確認しています。2025年6月2日のSteamブログ記事で、開発者はサーバーの仕組みと利用可能なレンタルオプションについて説明しました。

以前は、プライベートサーバーがローンチ後に追加される可能性があると推測されていました。Funcomが行った2025年2月のQ&Aラウンドテーブルにおいて、ディレクターのJoel Bylos氏はローンチ時の準備状況について不確実性を示していました。
開発チームは進捗を加速させ、ユニークな実装によりプライベートサーバーがローンチ時に稼働することを確認しました。専用として割り当てられますが、これらのサーバーは共有されるソーシャルハブや広大なディープデザートエリアを通じて、『Dune: Awakening』のより広いエコシステムと接続性を維持します。

レンタルされた各プライベートサーバーでは、公式サーバーと同じハガ盆地でのゲームプレイにアクセスできます。これらの個別サーバーは広範なワールド内に接続され、プレイヤーが好みのワールド環境を選択できるようになります。
Funcomは次のように明確にしています。「私たちの設計は、『Dune: Awakening』の大規模マルチプレイヤー要素を維持しつつ、プライベートサーバーの運用を可能にします。プレイヤーは引き続きソーシャルスペースやディープデザートにアクセスでき、自身の属するすべてのサーバー間で相互作用を行うことができます。」
利用可能なカスタマイズには、PvPエリア用のセキュリティゾーン指定、課税システム、そして砂嵐の頻度調整が含まれます。管理コントロールやキャラクター転送機能は当初利用できませんが、後ほど実装される可能性があります。

Funcomは次のように述べています。「私たちのユニークなアーキテクチャにより、『Worlds』と呼ばれるサーバークラスターが形成され、ハガ盆地において近隣コミュニティのような感覚を維持しつつ、恒久的な建造やサバイバルメカニクスを実現します。これらはすべて、大規模MMO特有のソーシャルインタラクションを保ちながら行われます。」
Funcomはハイブリッド方式について、「私たちのソリューションは、ゲームの整合性を損なうことなく重要なマルチプレイヤー要素を維持しています」と追加しました。

このシステムはカスタマイズオプションとコアとなるマルチプレイヤー体験のバランスを取っています。価格は認定プロバイダーであるGPORTAL、Nitrado、xREALMの間で異なります。
PC版(コンソール版はその後に続きます)2025年6月10日に発売される『Dune: Awakening』は、革新的なプライベートサーバーシステムを通じてアラキスを探検する新たな方法を提供します。


