El lanzamiento de Gaming Giant tiene problemas cuando los jugadores rechazan errores
Paradox Interactive: aprender de los errores, priorizar la calidad sobre la velocidad
Tras la cancelación de Life By You y el problemático lanzamiento de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive está reevaluando ITS Approach para el desarrollo y lanzamiento del juego. El editor reconoce el cambio en las expectativas de los jugadores y una menor tolerancia a los lanzamientos de errores.
Mayores expectativas, menos paciencia
El CEO de Paradox Interactive, Mattias Lilja, y el CCO, Henrik Fahraeus, discutieron estas actitudes cambiantes de los jugadores con Rock Paper Shotgun. Lilja destacó las mayores expectativas de los jugadores y la menor confianza en las correcciones posteriores al lanzamiento. El lanzamiento de Cities: Skylines 2 sirvió como una experiencia de aprendizaje crucial, subrayando la necesidad de una garantía de calidad más rigurosa antes del lanzamiento.
Mayor transparencia y acceso temprano
Fahraeus enfatizó el valor de los comentarios ampliados de los jugadores antes del lanzamiento. Pruebas de acceso temprano más amplias para Cities: Skylines 2 podrían haber mitigado algunos problemas de lanzamiento. Paradox aspira a una mayor transparencia y participación de los jugadores en futuros proyectos.
Retrasar Prison Architect 2, abordar los desafíos técnicos
El retraso indefinido de Prison Architect 2 se debe a dificultades técnicas, no a defectos fundamentales de diseño. Lilja confirmó que la jugabilidad es sólida, pero resolver obstáculos técnicos imprevistos está resultando más desafiante de lo previsto. Esta decisión refleja el compromiso de ofrecer un producto estable y de alta calidad.
El panorama del "ganador se lo lleva todo" y el comportamiento del jugador
Lilja destacó el competitivo mercado de los juegos, donde los jugadores abandonan más rápidamente los títulos defectuosos, especialmente en los últimos años. Esta tendencia influye en el compromiso de Paradox de mejorar el control de calidad.
El impacto negativo de Ciudades: Skylines 2 y Life By You
La importante reacción que siguió al problemático lanzamiento de Cities: Skylines 2 llevó a una disculpa pública y a una "cumbre de comentarios de los fans" planificada. La cancelación de Life By You fue el resultado de expectativas no cumplidas y desafíos internos. Lilja reconoció que se subestimaron algunas cuestiones y destacó áreas de mejora interna.
En resumen, Paradox Interactive se está adaptando a un panorama de juegos cambiante al priorizar la garantía de calidad, una mayor participación de los jugadores y un proceso de desarrollo más transparente. Las lecciones aprendidas de reveses pasados están dando forma a sus estrategias futuras.
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