プレイヤーがバグを拒否したため、ゲーム巨人のリリースが暗礁に乗り上げる

Jan 11,25

Paradox Interactive: 間違いから学び、スピードよりも品質を優先

Life By You のキャンセルと Cities: Skylines 2 の発売のトラブルを受けて、Paradox Interactive は ITS Approach のゲーム開発とリリースを再評価しています。 パブリッシャーは、プレーヤーの期待が変化し、バグのあるリリースに対する許容度が低下していることを認めています。

Gamers are

期待は高まるが忍耐は減る

Paradox Interactive の CEO、Mattias Lilja と CCO、Henrik Fahraeus が、Rock Paper Shotgun でこうした進化するプレイヤーの態度について話し合いました。 Lilja 氏は、プレイヤーの期待が高まり、発売後の修正に対する信頼が低下していることを強調しました。 Cities: Skylines 2 の発売は重要な学習体験となり、より厳格なリリース前の品質保証の必要性を強調しました。

Gamers are

透明性の向上と早期アクセス

Fahraeus 氏は、リリース前のプレイヤーからのフィードバックを拡大することの価値を強調しました。 Cities: Skylines 2 の早期アクセス テストを広範に実施することで、いくつかの起動時の問題が軽減された可能性があります。 Paradox は、将来のプロジェクトにおける透明性の向上とプレイヤーの参加を目指しています。

Gamers are

Prison Architect 2の遅延、技術的課題への対応

Prison Architect 2の無期限の遅延は、基本的な設計上の欠陥ではなく、技術的な問題が原因です。 Lilja 氏は、ゲームプレイは強力であることを認めましたが、予期せぬ技術的なハードルを解決するのは予想以上に困難であることが判明しました。この決定は、高品質で安定した製品を提供するという取り組みを反映しています。

Gamers are

「勝者総取り」の風景とプレイヤーの行動

Lilja 氏は、特に近年、プレーヤーが欠陥のあるタイトルをすぐに放棄する競争の激しいゲーム市場について指摘しました。 この傾向は、品質管理の向上に対する Paradox の取り組みに影響を与えています。

シティーズ: スカイライン 2ライフ バイ ユー

の悪影響

Cities: Skylines 2の問題を抱えたリリース後の大きな反発により、公開謝罪と計画された「ファンフィードバックサミット」が行われました。 Life By You のキャンセルは、期待が満たされなかったことと社内の課題が原因でした。 Lilja は、いくつかの問題が過小評価されていたことを認め、内部改善の余地がある領域を強調しました。

要約すると、Paradox Interactive は、品質保証、プレイヤー エンゲージメントの向上、より透明性の高い開発プロセスを優先することで、変化するゲーム環境に適応しています。 過去の挫折から学んだ教訓が将来の戦略を形作っています。

トップニュース
もっと
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.