El error de Marvel Rivals impide a los jugadores con FPS bajo
Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan menos daño. Dados los exigentes requisitos de hardware de PC de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de pago para ganar, donde el "pago" no es para los desarrolladores, sino para actualizar los componentes de la PC.
Esto es claramente un error importante, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este problema requiere un tiempo de desarrollo significativo, de ahí el retraso en un posible parche.
Actualmente se confirma que los siguientes héroes de Marvel Rivals están afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y una menor producción de daño. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se implemente una solución, se recomienda a los jugadores que den prioridad a mejorar su FPS, incluso si eso significa comprometer la fidelidad gráfica.
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