Bug do Marvel Rivals impede jogadores com FPS baixo
Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com computadores menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) impacta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais lentamente e causem menos danos. Dados os exigentes requisitos de hardware do PC do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário onde você paga para ganhar, onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas sim para a atualização dos componentes do PC.
Este é claramente um bug grave, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. A resolução desse problema requer um tempo de desenvolvimento significativo, daí o atraso em um possível patch.
Os seguintes heróis do Marvel Rivals estão atualmente confirmados como afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e menor produção de dano. Outros heróis também podem ser afetados. Até que uma correção seja implementada, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer a fidelidade gráfica.
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