Marvel Rivals 錯誤阻礙了低 FPS 的玩家

Jan 21,25

一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦性能較差的玩家造成了不成比例的影響。 低 FPS(每秒幀數)會直接影響多個英雄,導致他們移動速度變慢並造成更少傷害。 鑒於《Marvel Rivals》對 PC 硬件的要求很高,這實際上將遊戲轉變為付費獲勝的場景,其中“付款”不是向開發者支付,而是用於升級 PC 組件。

這顯然是一個主要錯誤,而不是一個預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。根本問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲設計中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決此問題需要大量的開發時間,因此可能會延遲發布補丁。

以下 Marvel Rivals 英雄目前已確認受到影響:

  • 奇異博士
  • 金剛狼
  • 毒液
  • 魔法
  • 星爵

這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在實施修複之前,建議玩家優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形保真度。

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