Marvel Rivals のバグにより、FPS が低いプレイヤーのプレイが妨げられる
Jan 21,25
ある Reddit ユーザーが、マーベル ライバルズのゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低いコンピューターを使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなります。 Marvel Rivals の厳しい PC ハードウェア要件を考慮すると、これによりゲームは Pay-to-Win シナリオに効果的に変換され、「支払い」は開発者ではなく PC コンポーネントのアップグレードに対して行われます。
これは明らかに重大なバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。根本的な問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメーターに起因します。 この問題を解決するには多大な開発時間が必要となるため、パッチの提供が遅れる可能性があります。
現在、次の Marvel Rivals ヒーローが影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 修正が実装されるまでは、たとえグラフィックの忠実度が損なわれても、FPS の向上を優先することをお勧めします。
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