"Nine Sols 'Unique' Taopunk 'estilo lo distingue en plataformas de almas"
¡Nine Sols, un juego de plataformas 2D con forma de almas de Red Candle Games, está listo para dar un chapuzón en las consolas Switch, PS y Xbox pronto! A medida que el juego se prepara para su lanzamiento de la consola, el productor Shihwei Yang ha compartido ideas sobre lo que hace que su título se destaque en el paisaje de juegos llenos de gente.
El arte y el combate únicos de nueve sols son sus megastars brillantes
Se inspira en la filosofía oriental y ciberpunk arenoso
En anticipación del lanzamiento de la consola de nueve Sols el próximo mes, el cofundador y productor Shihwei Yang discutió cómo el juego de plataformas de Souls Red Candle Games se distingue de otros juegos lanzados este año. La identidad única del juego, que abarca el juego, las imágenes y la historia, se basa en lo que llama "Taopunk", una fusión de la filosofía oriental, particularmente el taoísmo y la estética del ciberpunk.
Las imágenes y el arte del juego se inspiran en el manga/anime de los años 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell, ambas obras de ciencia ficción aclamada por la crítica conocidas por sus entornos futuristas, ciudades bulliciosas, luces neón y la integración de humanos y tecnología. "Dado que todos somos fanáticos del anime y el manga japonés de los años 80 y 90, los clásicos cyberpunk como 'Akira' y 'Ghost in the Shell' se convirtieron en inspiraciones clave para nuestro desarrollo del arte", explicó Yang. "Estos trabajos influyeron profundamente en cómo nos acercamos al estilo visual de nueve soles, combinando tecnología futurista con un toque artístico que se siente nostálgico y fresco".
Estas influencias artísticas se extienden al diseño de audio de nueve Sols, con Yang señalando que la música del juego combina elementos orientales tradicionales con instrumentos modernos. "Queríamos que el paisaje sonoro se destacara, por lo que fusionamos los sonidos del este tradicionales con instrumentos modernos para crear algo realmente distinto", dijo. "Esta combinación le dio a nueve Sols una identidad que lo distingue de otros juegos, haciendo que la atmósfera se sienta basada en raíces antiguas y futuristas al mismo tiempo".
Más allá de su representación audiovisual meticulosamente elaborada de su mundo de Taopunk, el sistema de combate de nueve sols es donde brilla realmente la combinación única de estos elementos. "Pensamos que habíamos encontrado nuestro ritmo, creando configuraciones que resonaban con las ideas filosóficas del taoísmo mientras abrazamos la arenosa energía del ciberpunk. Pero luego, justo cuando pensamos que podíamos respirar," comenzó, "otro desafío: el juego. El diseño del sistema de combate resultó ser uno de los obstáculos más difíciles que enfrentamos".
Inicialmente, el estudio buscó títulos independientes clásicos como Hollow Knight para inspirarse en el juego general de nueve Sols, pero Yang señaló: "Rápidamente quedó claro que no se ajustaba al tono de nueve soles". Los desarrolladores de Nine Sols sabían que no querían seguir el camino de otros grandes plataformas, ya que no se alineó con su visión de crear un juego de acción en 2D pesado de deflexión. "No fue hasta que volvimos a las ideas centrales del juego que encontramos una nueva dirección. Alrededor de esa época, casualmente encontramos el sistema de deflexión de Sekiro, y resonó profundamente con nosotros", dijo Yang.
Sin embargo, en lugar de centrarse en el combate agresivo, el equipo de nueve Sols decidió enfatizar la intensidad tranquila y el enfoque enraizado en la filosofía taoísta. Esta opción de diseño permitió al estudio desarrollar un sistema de combate que "usa la fuerza de un oponente contra ellos".
Nine Sols presenta un sistema de combate que "recompensa a los jugadores por desviar los ataques y mantener el equilibrio". Yang admitió que construir este estilo de "deflexión pesado" presentó sus propios desafíos para los juegos de velas rojos. "Es un mecánico raramente explorado en 2D, y se necesitó innumerables iteraciones para acertar. Afortunadamente, después de mucha prueba y error, todo finalmente hizo clic", explicó.
"Mientras reconstruimos todo, la narrativa general también comenzó a amplificarse. Temas como la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte naturalmente se abrieron paso en la historia", elaboró en el blog. "Por extraño que parezca, se sintió como si nueve Sols estuvieran surgiendo su propio camino, y simplemente lo estábamos guiando mientras encontraba su voz".
La robusta mecánica de juego de Nine Sols, las obras de arte cautivadoras y la historia intrigante son aspectos que dejaron a Game8 absolutamente atónitos. ¡Puede leer más de nuestros pensamientos sobre nueve soles en nuestra revisión vinculada a continuación!
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