Ubisoft enfrenta demandas de revisión y despidos de las partes interesadas menores
A raíz de varios contratiempos y el desempeño decepcionante de los lanzamientos recientes, Ubisoft enfrenta las demandas de uno de sus inversores a revisar su gestión y reducir significativamente su fuerza laboral.
Ubisoft Minority Investor insta a reestructurar la compañía
La reducción de la fuerza laboral del 10% del año pasado no es suficiente según AJ Investment
El inversionista minoritario de Ubisoft, AJ Investment, ha pedido a la junta directiva de la compañía, incluida el CEO Yves Guillemot y Tencent, para considerar ser privado e instalar un nuevo equipo de gestión. En una carta abierta, los inversores expresaron su "profunda insatisfacción con el rendimiento actual y la dirección estratégica de la empresa". Señalaron el aplazamiento de títulos clave como "Rainbow Six Siege" y "The Division" a marzo de 2025, junto con las perspectivas de ingresos más bajas de Ubisoft para el segundo trimestre de 2024 y el bajo rendimiento general, como razones de su mayor preocupación sobre la capacidad de la gerencia para brindar valor a los accionistas a largo plazo. AJ Investment sugirió reemplazar a Guillemot con un nuevo CEO que podría "optimizar el costo y la estructura de estudio para una empresa más ágil y competitiva".
Después de la carta, el precio de las acciones de Ubisoft cayó, cayendo, cayendo "más del 50% en los últimos 12 meses", según el Wall Street Journal. Un portavoz de Ubisoft le dijo a WSJ que la compañía no tenía "comentarios sobre la carta en este momento".
AJ Investment criticó a la gerencia actual por ser "mal administrado" y afirmó que los accionistas son "rehenes de los miembros de la familia Guillemot y Tencent". Argumentaron que el enfoque de la gerencia en los resultados trimestrales es a expensas de una estrategia a largo plazo que podría mejorar la experiencia del juego para los jugadores.
Juraj Krupa de AJ Investments criticó aún más a Ubisoft por cancelar "Division Heartland", un movimiento que decepcionó a muchos jugadores, y por los lanzamientos decepcionantes de "Skull and Bones" y "Prince of Persia Lost Crow". Señaló que si bien "Rainbow Siege" funciona bien, otras franquicias queridas como "Rayman", "Splinter Cell", "For Honor" y "Watch Dogs" han sido descuidados. Krupa también mencionó que "Star Wars Outlaws", en el que Ubisoft se basó en gran medida para aumentar su rendimiento, no cumplió con las expectativas de ventas, contribuyendo a una mayor disminución en el precio de las acciones de la compañía, que alcanzó su nivel más bajo desde 2015 y cayó más del 30% desde el comienzo del año.
Krupa propuso reducciones importantes del personal, destacando que competidores como Electronic Arts (EA), Take Two Interactive y Activision Blizzard logran mayores ingresos y rentabilidad con menos empleados. Señaló que Ubisoft emplea a más de 17,000 empleados, en comparación con los 11,000 de EA, los 7,500 y los 9,500 de Activision Blizzard, a pesar de tener menos títulos de gran éxito. Instó a Ubisoft a implementar "reducciones de costos significativas y optimización del personal" para mejorar la eficiencia operativa y sugirió vender estudios no esenciales para desarrollar las principales IPS de Ubisoft. Krupa enfatizó que la reducción de la fuerza laboral anterior del 10% era insuficiente y criticó el plan de Ubisoft para reducir los costos fijos en 150 millones de euros para 2024 y 200 millones de euros para 2025 como no lo suficientemente agresivos como para seguir siendo competitivos en el mercado global.
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