A Ubisoft enfrenta demandas por revisão e demissões de pequenas partes interessadas
Após vários contratempos e o desempenho desanimador de lançamentos recentes, a Ubisoft enfrenta demandas de um de seus investidores para revisar sua administração e reduzir significativamente sua força de trabalho.
O investidor minoritário da Ubisoft exige a reestruturação da empresa
Redução da força de trabalho de 10% do ano passado, não o suficiente de acordo com o investimento em AJ
O investidor minoritário da Ubisoft, AJ Investment, pediu ao conselho de administração da empresa, incluindo o CEO Yves Guillemot e Tencent, a considerar ir privado e instalar uma nova equipe de gerenciamento. Em uma carta aberta, os investidores expressaram sua "profunda insatisfação com o desempenho atual e a direção estratégica da empresa". Eles apontaram para o adiamento de títulos-chave como "Rainbow Six Siege" e "The Division" até março de 2025, juntamente com as perspectivas de receita reduzidas da Ubisoft para o segundo trimestre de 2024 e o mau desempenho, como razões para suas preocupações aumentadas sobre a capacidade da gerência de oferecer valor a longo prazo. A AJ Investment sugeriu substituir a GuilleMot por um novo CEO que poderia "otimizar a estrutura de custo e estúdio para uma empresa mais ágil e competitiva".
Após a carta, o preço das ações da Ubisoft caiu, caindo "mais de 50% nos últimos 12 meses", de acordo com o Wall Street Journal. Um porta -voz da Ubisoft disse à WSJ que a empresa "não comentou a carta neste momento".
A AJ Investment criticou a administração atual por ser "mal administrada" e afirmou que os acionistas são "reféns dos membros da família Guillemot e tencent". Eles argumentaram que o foco da gerência nos resultados trimestrais é às custas de uma estratégia de longo prazo que poderia melhorar a experiência de jogo para os jogadores.
Juraj Krupa, da AJ Investments, criticou ainda mais a Ubisoft por cancelar "Division Heartland", um movimento que decepcionou muitos jogadores e os lançamentos assombrosos de "Skull and Bones" e "Príncipe da Pérsia Lost Crow". Ele observou que, enquanto "Rainbow Siege" se apresenta bem, outras franquias amadas como "Rayman", "Splinter Cell", "For Honor" e "Watch Dogs" foram negligenciadas. Krupa também mencionou que "Star Wars Outlaws", que a Ubisoft confiou fortemente para aumentar seu desempenho, não atendeu às expectativas de vendas, contribuindo para um declínio adicional no preço das ações da empresa, que atingiu seu nível mais baixo desde 2015 e caiu mais de 30% desde o início do ano.
Krupa propôs reduções significativas de pessoal, destacando que concorrentes como Artes Eletrônicas (EA), Take-Do-dois interativos e Activision Blizzard obtêm mais receitas e lucratividade mais altas com menos funcionários. Ele ressaltou que a Ubisoft emprega mais de 17.000 funcionários, em comparação com os 11.000 de EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard, apesar de terem menos títulos de sucesso. Ele instou a Ubisoft a implementar "reduções significativas de custos e otimização da equipe" para melhorar a eficiência operacional e sugerir que os estúdios de venda não essenciais para o desenvolvimento de IPs principais da Ubisoft. Krupa enfatizou que a redução anterior da força de trabalho de 10% era insuficiente e criticou o plano da Ubisoft de reduzir os custos fixos em 150 milhões de euros até 2024 e 200 milhões de euros até 2025 como não agressivos o suficiente para permanecer competitivo no mercado global.
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