Ubisoftは、マイナーな利害関係者からのオーバーホールとレイオフの要求に直面しています
いくつかのset折と最近のリリースの圧倒的なパフォーマンスをきっかけに、Ubisoftは投資家の1人からの要求に直面し、その管理をオーバーホールし、労働力を大幅に削減します。
Ubisoftマイノリティ投資家は、会社を再構築することを促しています
AJ投資によると、昨年の10%の労働力削減が十分ではありません
Ubisoftのマイノリティ投資家であるAJ Investmentは、CEOのYves GuillemotやTencentを含む当社の取締役会に、プライベートになり、新しい管理チームの設置を検討するよう求めています。公開書簡で、投資家は「現在のパフォーマンスと戦略的方向性に対する深い不満」を表明しました。彼らは、長期株主価値を提供する経営陣の能力に関する懸念の高まりの理由として、Ubisoftの2024年第2四半期の収益の見通しと全体的なパフォーマンスの低下とともに、2025年3月までの「Rainbow Six Siege」や「The Division」などの主要なタイトルの延期を指摘しました。 AJ Investmentは、ギレモットを「より機敏で競争力のある企業のコストとスタジオ構造を最適化できる」新しいCEOに置き換えることを提案しました。
Wall Street Journalによると、手紙に続いてUbisoftの株価は下落し、「過去12か月間で50%以上」減少したと伝えられています。 Ubisoftの広報担当者は、WSJに、同社は「現時点では手紙についてコメントしていない」と語った。
AJ Investmentは、現在の経営陣が「誤って管理されている」と批判し、株主は「ギレモットの家族とテンセントの人質」であると主張しました。彼らは、経営陣が四半期ごとの結果に焦点を当てているのは、プレイヤーのゲーム体験を向上させることができる長期戦略を犠牲にしていると主張しました。
AJ InvestmentsのJuraj Krupaは、多くのゲーマーを失望させた「Division Heartland」をキャンセルし、「頭蓋骨と骨」と「Prince of Persia Lost Crow」の圧倒的なリリースについて、UbisoftをキャンセルしたことでUbisoftを批判しました。彼は、「レインボーの包囲」がうまく機能している間、「レイマン」、「スプリンターセル」、「名誉のための」、「ウォッチドッグ」などの他の最愛のフランチャイズが無視されていると述べました。クルパはまた、Ubisoftがパフォーマンスを高めるために大きく依存していた「スターウォーズアウトロー」は販売の期待を満たしておらず、2015年以来最低レベルに達し、年初から30%以上減少した会社の株価のさらなる低下に貢献したと述べました。
Krupaは、大幅なスタッフの削減を提案し、電子芸術(EA)、Take-Two Interactive、Activision Blizzardなどの競合他社が従業員を少なくしてより高い収益と収益性を達成することを強調しました。彼は、UbisoftがEAの11,000人、Take-Twoの7,500、Activision Blizzardの9,500人と比較して、大ヒットタイトルが少ないにもかかわらず、17,000人以上のスタッフを雇用していることを指摘しました。彼はUbisoftに、運用効率を向上させるために「大幅なコスト削減とスタッフの最適化」を実装するよう促し、Ubisoftの主要なIPSを開発するために不可欠ではないスタジオの販売を提案しました。 Krupaは、以前の10%の労働力削減は不十分であると強調し、世界市場で競争力を維持するほど積極的ではないため、2024年までに1億5000万ユーロ、2025年までに1億5000万ユーロと2億ユーロを削減するというUbisoftの計画を批判しました。