Ubisoft insta a comparar el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows con Origins, Odyssey y Mirage, no Valhalla
El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows viene con una inmensa presión para Ubisoft, luego de varios retrasos y las ventas decepcionantes de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha enfrentado numerosos desafíos recientemente, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que llevan al lanzamiento de Assassin's Creed Shadows .
La situación se ha vuelto tan grave que la familia Guillemot fundadora de Ubisoft está explorando las conversaciones con Mega-Corpent Tencent y otros inversores sobre un acuerdo de compra que les permitiría mantener el control sobre la propiedad intelectual de la compañía.
La industria del juego está monitoreando de cerca el rendimiento temprano de Assassin's Creed Shadows para evaluar su éxito o fracaso. Si bien Ubisoft aún no ha revelado cifras de ventas específicas, informaron que el juego alcanzó los 2 millones de jugadores dentro de los dos días posteriores a su lanzamiento, superando el rendimiento de lanzamiento de Origins y Odyssey .
También hay un interés considerable en los números de jugadores concurrentes de Steam Shadows , que se están comparando con los de otros juegos recientes de un solo jugador, así como entradas anteriores en la serie Assassin's Creed en la plataforma de Valve. Durante el fin de semana, las sombras lograron el recuento de jugadores concurrentes más altos en la historia de la serie en Steam, llegando a 64,825 jugadores. Sin embargo, es importante tener en cuenta que este fue el primer juego de Assassin's Creed que se lanzará en Steam el primer día. En comparación, Dragon Age: The Veilguard de BioWare alcanzó su punto máximo en 89,418 jugadores en la misma plataforma.
Es difícil determinar si las sombras se están reuniendo, excediendo o no alcanzando las expectativas de Ubisoft sin saber cuáles eran esas expectativas. Sin embargo, una fuente de dentro de Ubisoft, que revisó un correo electrónico interno para IGN, proporcionó información sobre el rendimiento del juego durante su primer fin de semana.
Según esta información, Shadows logró los segundos ingresos de ventas más altos del día uno en la historia de la franquicia, solo detrás de Valhalla desde 2020, que se benefició de ser lanzado durante el período de la pandemia global y en múltiples generaciones de consolas. Shadows también estableció un nuevo récord para el mejor lanzamiento del día uno de Ubisoft en la tienda PlayStation, lo que indica un fuerte rendimiento en la PS5.
La línea de tiempo completa del Credo de Assassin
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En el frente de la PC, donde las sombras también estaban disponibles en la tienda digital de Steam y Ubisoft, el 27% de las activaciones totales del juego ocurrieron en PC. Ubisoft enfatizó que Steam jugó un papel importante en el rendimiento de las PC de Shadows , aunque no se revelaron números exactos de venta a través de la venta. Declararon que los primeros resultados "son una fuerte validación de nuestra decisión de regresar a la plataforma".
Ubisoft está destacando un fuerte compromiso de los jugadores, que se encuentra en "niveles récord" y retroalimentación positiva en plataformas moderadas y verificadas, que son menos susceptibles a revisar los bombardeos. Shadows fue el juego de Ubisoft más visualizado de todos los tiempos y supera a todos los demás juegos de Assassin's Creed en Twitch, incluso superando a Valhalla .
Las comunicaciones internas de Ubisoft proporcionan contexto para las comparaciones entre el lanzamiento de Shadows y otros juegos en la franquicia. Si bien las sombras no funcionaban tan bien como Valhalla en el lanzamiento, Ubisoft argumenta que dicha comparación es injusta debido a las condiciones de "tormenta perfectas" de las que se benefició Valhalla , incluidos los lanzamientos de hardware de la pandemia global y los nuevos. En cambio, Ubisoft sugiere comparar sombras con juegos como Origins , Odyssey y Mirage , que se lanzaron en circunstancias más típicas. En este contexto, Shadows está configurando un nuevo punto de referencia.
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Ubisoft también señaló que Shadows se lanzó en marzo, desviándose del tiempo de lanzamiento habitual justo antes de la ventana de Acción de Gracias de los Estados Unidos, que tradicionalmente aumenta las ventas. Además, Ubisoft no ofreció un período de acceso temprano para las sombras , que generalmente cobran más. También es digno de mención que el servicio de suscripción propio de Ubisoft ahora está directamente disponible en Xbox, lo que afecta las ventas en la consola de Microsoft y complica las comparaciones de ventas.
En última instancia, el éxito financiero de Assassin's Creed Shadows será crítico no solo para el juego sino también para el futuro de Ubisoft. Una imagen más clara de su rendimiento de ingresos puede surgir con el próximo informe financiero de Ubisoft en los próximos meses.
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