Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの発売をOrigins、Odyssey、Mirage、Valhallaではなく比較することを促します

Apr 18,25

Assassin's Creed Shadowsの発売には、いくつかの遅延と昨年のStar Wars Outlawsの残念な販売に続いて、Ubisoftに大きな圧力がかかります。 Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップレイオフスタジオの閉鎖ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。

この状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、中国のMega-Corp Tencentや他の投資家と、会社の知的財産の管理を維持できるようにする買収取引について協議を模索していると伝えられています。

ゲーム業界は、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを綿密に監視して、その成功または失敗を評価しています。 Ubisoftはまだ特定の販売数値を開示していませんが、彼らはゲームが発売からわずか2日以内に200万人のプレーヤーに到達し、 OriginsOdysseyの両方の打ち上げパフォーマンスを超えたと報告しました。

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また、 ShadowsのSteam Concurrent Player Numbersにもかなりの関心があります。これは、他の最近のトリプルAシングルプレイヤーゲームと比較されており、Valveのプラットフォーム上のAssassin's Creedシリーズの以前のエントリと比較されています。週末に、 ShadowsはシリーズのSteamの歴史の中で最高のピークの同時プレイヤー数を達成し、64,825人のプレイヤーに到達しました。ただし、これが初日にSteamで発売された最初のアサシンクリードゲームであったことに注意することが重要です。それに比べて、 Dragon Age:BioWareのベイルガードは、同じプラットフォームで89,418人のプレイヤーにピークに達しました。

Shadowsがそれらの期待が何であるかを知らずにUbisoftの期待を満たしている、超えている、または陥っているかどうかを判断するのは困難です。ただし、IGNの内部メールをレビューしたUbisoft内のソースは、最初の週末にゲームのパフォーマンスに関する洞察を提供しました。

この情報によると、 Shadowsは、2020年のValhallaに次いで、フランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1販売収益を達成しました。 Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-One-Oneの発売の新しいレコードを設定し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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SteamとUbisoft独自のデジタルストアでもShadowsも利用できるPCフロントでは、ゲームの合計アクティベーションの27%がPCで発生しました。 Ubisoftは、SteamがShadowsのPCパフォーマンスで重要な役割を果たしたことを強調しましたが、正確なセルスルー数は明らかにされていません。彼らは、初期の結果は「プラットフォームに戻るという私たちの決定の強力な検証である」と述べた。

Ubisoftは、「レコードレベル」にある強力なプレイヤーエンゲージメントを強調しており、爆撃をレビューする影響を受けにくい、モデレートされた検証済みのプラットフォーム全体の肯定的なフィードバックを強調しています。 Shadowsは、史上最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、Twitchで他のすべてのAssassin's Creed Gamesを上回っており、 Valhallaを上回っています。

Ubisoftの内部通信は、Shadowsの発売とフランチャイズの他のゲームとの比較のコンテキストを提供します。 Shadowsは発売時のValhallaと同様に機能しませんでしたが、Ubisoftは、 Valhallaが恩恵を受けた「完璧な嵐」の条件で、グローバルなパンデミックや新しいコンソールハードウェアの発売を含む、そのような比較は不公平であると主張します。代わりに、Ubisoftは、より典型的な状況でリリースされたOriginsOdysseyMirageなどのゲームとを比較することを提案しています。これに関連して、 Shadowsは新しいベンチマークを設定しています。

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Ubisoftはまた、 Shadowsが3月にリリースされ、米国の感謝祭の窓の直前に通常の打ち上げのタイミングから逸脱しており、伝統的に販売を促進していることに注目しました。さらに、Ubisoftはの早期アクセス期間を提供しませんでした。また、Ubisoft独自のサブスクリプションサービスがXboxで直接利用できるようになったことも注目に値します。

最終的に、アサシンの信条の影の経済的成功は、ゲームだけでなく、Ubisoftの将来にとっても重要です。収益のパフォーマンスの明確な状況は、今後数か月間、Ubisoftの次の財務報告書に出現する可能性があります。

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