Ubisoft敦促將刺客信條的發射與Origins,Odyssey和Mirage進行比較,而不是Valhalla
刺客信條陰影的推出給烏比索夫(Ubisoft)帶來了巨大的壓力,隨著幾次延誤以及去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售。烏比索夫(Ubisoft)最近面臨著許多挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致刺客信條陰影的發布。
據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧的創始Guillemot家族正在與中國大型省騰訊和其他投資者就收購協議進行談判,這將使他們能夠保持對公司知識產權的控制權。
遊戲行業正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以衡量其成功或失敗。儘管Ubisoft尚未透露特定的銷售數據,但他們報告說,該遊戲在推出後僅兩天內就達到了200萬玩家,超過了Origins和Odyssey的發布性能。
對Shadows的Steam並發播放器數量也引起了極大的興趣,這些播放器數量正在與其他A近期A單人遊戲遊戲以及Valve平台上的刺客信條系列中的先前條目進行比較。在周末, Shadows在該系列的Steam歷史上達到了最高峰值的並發球員人數,達到了64,825名球員。但是,重要的是要注意,這是第一天在Steam上推出的刺客信條遊戲。相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》在同一平台上達到了89,418名玩家。
確定陰影是否滿足,超出育碧的期望,而不知道這些期望是什麼是一項挑戰。但是,來自Ubisoft內部的一位消息人士審查了IGN的內部電子郵件,在第一個週末為遊戲的表現提供了見解。
根據這些信息, Shadows在該特許經營歷史上獲得了第二高的一日銷售收入,僅在2020年以來僅次於Valhalla ,這受益於全球大流行期間和多個遊戲機中的全職時期發行。 Shadows還為Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日啟動創下了新唱片,這表明PS5上的性能很強。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
在PC前部,STEAM和UBISOFT自己的數字商店也可以使用陰影,遊戲總激活的27%發生在PC上。 Ubisoft強調,Steam在Shadows的PC性能中發揮了重要作用,儘管沒有透露精確的賣出數字。他們指出,早期的結果“是我們決定返回平台的決定的有力驗證。”
Ubisoft強調了強大的球員參與度,該參與度處於“創紀錄水平”,並且對中等驗證的平台進行了積極的反饋,這些平台不太容易審查轟炸。陰影是有史以來最久經考驗的育碧遊戲,在Twitch上的所有其他刺客信條遊戲都超過了瓦爾哈拉(Valhalla )。
Ubisoft的內部通信為Shadows的啟動與特許經營中其他遊戲之間的比較提供了背景。雖然陰影在發佈時的表現不如瓦爾哈拉(Valhalla)的表現不如瓦爾哈拉(Valhalla),但育碧認為,由於瓦爾哈拉(Valhalla)從中受益的“完美風暴”條件,包括全球大流行和新的控制台硬件發射,因此這種比較是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建議將陰影與在更典型的情況下發行的Origins , Odyssey和Mirage等遊戲進行比較。在這種情況下,陰影正在設定新的基準測試。
到目前為止,您的2025年度遊戲是什麼?
選擇贏家
新對決
第一
第二
3rdsee您的成績為您的個人成績播放或查看社區!繼續播放結果
Ubisoft還指出,陰影是在3月發布的,與美國感恩節窗口之前的通常發佈時間偏離了傳統上的銷售。此外,Ubisoft沒有為陰影提供早期訪問期,他們通常會為此收取額外的費用。還值得注意的是,Ubisoft自己的訂閱服務現已直接在Xbox上可用,這會影響微軟控制台的銷售,並使銷售比較複雜化。
最終,刺客信條陰影的財務成功不僅對遊戲而言至關重要,而且對育碧的未來也至關重要。在未來幾個月中,育碧的下一份財務報告可能會出現更清晰的收入績效。
有興趣用刺客信條陰影探索日本封建嗎?查看我們綜合的刺客信條陰影指南,包括我們的刺客信條陰影演練,我們詳細的刺客信條陰影互動地圖以及我們對所有關鍵事物的指南刺客的信條陰影都不告訴您。