Ubisoft exhorte à comparer le lancement d'Assassin's Creed Shadows à Origins, Odyssey et Mirage, pas Valhalla

Apr 18,25

Le lancement d' Assassin's Creed Shadows est accompagné d'une immense pression pour Ubisoft, après plusieurs retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière. Ubisoft a récemment fait face à de nombreux défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie d' Assassin's Creed Shadows .

La situation est devenue si désastreuse que la famille de Guillemot fondatrice d'Ubisoft explorera des pourparlers avec le méga-corp chinois Tencent et d'autres investisseurs au sujet d'un accord de rachat qui leur permettrait de maintenir le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.

L'industrie du jeu surveille de près les premières performances des ombres de Creed d'Assassin pour évaluer son succès ou son échec. Bien qu'Ubisoft n'ait pas encore divulgué des chiffres de vente spécifiques, ils ont indiqué que le jeu avait atteint 2 millions de joueurs dans les deux jours seulement suivant son lancement, dépassant les performances de lancement des Origins et Odyssey .

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Il y a également un intérêt considérable pour les numéros de joueurs à vapeur de Shadows , qui sont comparés à ceux d'autres jeux solo triple-A récents, ainsi que les entrées précédentes dans la série Assassin's Creed sur la plate-forme de Valve. Au cours du week-end, Shadows a atteint le nombre de joueurs simultanés le plus élevé dans l'histoire de la série sur Steam, atteignant 64 825 joueurs. Il est important de noter, cependant, qu'il s'agissait du premier jeu Creed d'Assassin à être lancé sur Steam le premier jour. En comparaison, Dragon Age: The Veilguard de BioWare a culminé à 89 418 joueurs sur la même plate-forme.

Il est difficile de déterminer si les ombres se réunissent, dépasse ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sans savoir quelles étaient ces attentes. Cependant, une source d'Ubisoft, qui a examiné un e-mail interne pour IGN, a fourni des informations sur les performances du jeu au cours de son premier week-end.

Selon ces informations, Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans l'histoire de la franchise, seulement derrière Valhalla à partir de 2020, qui a bénéficié de la sortie pendant la période au foyer de la pandémie mondiale et à travers plusieurs générations de consoles. Shadows a également établi un nouveau record pour le meilleur lancement du jour du jour d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances sur la PS5.

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Sur le front du PC, où Shadows était également disponible sur Steam et la propre boutique numérique d'Ubisoft, 27% des activations totales du jeu ont eu lieu sur PC. Ubisoft a souligné que Steam a joué un rôle important dans les performances des PC de Shadows , bien que les numéros de vente exacts n'étaient pas divulgués. Ils ont déclaré que les premiers résultats "sont une forte validation de notre décision de retourner sur la plate-forme".

Ubisoft met en évidence l'engagement solide des joueurs, qui est à des «niveaux de record» et des commentaires positifs sur des plates-formes modérées et vérifiées, qui sont moins susceptibles de réviser les bombardements. Shadows était le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et surpasse tous les autres jeux Creed d'Assassin sur Twitch, dépassant même Valhalla .

Les communications internes d'Ubisoft fournissent un contexte pour les comparaisons entre le lancement de Shadows et d'autres jeux dans la franchise. Bien que Shadows n'ait pas aussi bien performé que Valhalla au lancement, Ubisoft soutient qu'une telle comparaison est injuste en raison des conditions de "tempête parfaite" dont Valhalla a bénéficié, y compris les lancements mondiaux de pandémie et de matériel de console de nouvelles consoles. Au lieu de cela, Ubisoft suggère de comparer les ombres à des jeux comme Origins , Odyssey et Mirage , qui ont été libérés dans des circonstances plus typiques. Dans ce contexte, Shadows définit une nouvelle référence.

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Ubisoft a également noté que Shadows avait été publié en mars, s'écartant du calendrier de lancement habituel juste avant la fenêtre américaine de Thanksgiving, ce qui stimule traditionnellement les ventes. De plus, Ubisoft n'a pas offert une période d'accès anticipée pour les ombres , pour lesquelles ils facturent généralement plus. Il est également à noter que le propre service d'abonnement d'Ubisoft est désormais directement disponible sur Xbox, ce qui a un impact sur les ventes sur la console de Microsoft et complique les comparaisons de vente.

En fin de compte, le succès financier des ombres de Creed d'Assassin sera critique non seulement pour le jeu, mais aussi pour l'avenir d'Ubisoft. Une image plus claire de ses performances des revenus peut émerger avec le prochain rapport financier d'Ubisoft dans les prochains mois.

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