Ubisoft敦促将刺客信条的发射与Origins,Odyssey和Mirage进行比较,而不是Valhalla

Apr 18,25

刺客信条阴影的推出给乌比索夫(Ubisoft)带来了巨大的压力,随着几次延误以及去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售。乌比索夫(Ubisoft)最近面临着许多挑战,包括备受瞩目的失败裁员工作室关闭游戏取消,导致刺客信条阴影的发布。

据报道,这种情况变得如此可怕,以至于育碧的创始Guillemot家族正在与中国大型省腾讯和其他投资者就收购协议进行谈判,这将使他们能够保持对公司知识产权的控制权。

游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以衡量其成功或失败。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们报告说,该游戏在推出后仅两天内就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的发布性能。

Shadows的Steam并发播放器数量也引起了极大的兴趣,这些播放器数量正在与其他A近期A单人游戏游戏以及Valve平台上的刺客信条系列中的先前条目进行比较。在周末, Shadows在该系列的Steam历史上达到了最高峰值的并发球员人数,达到了64,825名球员。但是,重要的是要注意,这是第一天在Steam上推出的刺客信条游戏。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》在同一平台上达到了89,418名玩家。

确定阴影是否满足,超出育碧的期望,而不知道这些期望是什么是一项挑战。但是,来自Ubisoft内部的一位消息人士审查了IGN的内部电子邮件,在第一个周末为游戏的表现提供了见解。

根据这些信息, Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一日销售收入,仅在2020年以来仅次于Valhalla ,这受益于全球大流行期间和多个游戏机中的全职时期发行。 Shadows还为Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日启动创下了新唱片,这表明PS5上的性能很强。

完整的刺客信条时间表

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在PC前部,STEAM和UBISOFT自己的数字商店也可以使用阴影,游戏总激活的27%发生在PC上。 Ubisoft强调,Steam在Shadows的PC性能中发挥了重要作用,尽管没有透露精确的卖出数字。他们指出,早期的结果“是我们决定返回平台的决定的有力验证。”

Ubisoft强调了强大的球员参与度,该参与度处于“创纪录水平”,并且对中等验证的平台进行了积极的反馈,这些平台不太容易审查轰炸。阴影是有史以来最久经考验的育碧游戏,在Twitch上的所有其他刺客信条游戏都超过了瓦尔哈拉(Valhalla )。

Ubisoft的内部通信为Shadows的启动与特许经营中其他游戏之间的比较提供了背景。虽然阴影在发布时的表现不如瓦尔哈拉(Valhalla)的表现不如瓦尔哈拉(Valhalla),但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)从中受益的“完美风暴”条件,包括全球大流行和新的控制台硬件发射,因此这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

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Ubisoft还指出,阴影是在3月发布的,与美国感恩节窗口之前的通常发布时间偏离了传统上的销售。此外,Ubisoft没有为阴影提供早期访问期,他们通常会为此收取额外的费用。还值得注意的是,Ubisoft自己的订阅服务现已直接在Xbox上可用,这会影响微软控制台的销售,并使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏而言至关重要,而且对育碧的未来也至关重要。在未来几个月中,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的收入绩效。

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