Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase
Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails de ce à quoi s'attendre du jeu et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha.
Marathon à venir le 23 septembre
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Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine de révélation de gameplay pour Marathon, préparant le terrain pour sa sortie le 23 septembre 2025. Cette nouvelle itération du marathon déplace l'attention de la dynamique multijoueur, où six équipes de trois joueurs se battront contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour assurer un butin précieux et réussir à extraire des objets.
Cela marque une évolution significative de la trilogie marathon originale, qui a commencé avec le premier match en 1994, suivie de Marathon 2: Durandal en 1995, et s'est terminée par Marathon Infinity en 1996. Contrairement à l'approche multijoueur du nouveau jeu, le trilogie original a été renommé pour ses expériences narratives immersives et à un player.
Dans un article détaillé sur PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont partagé des informations sur ce que les joueurs peuvent anticiper de Marathon. Malgré le passage au multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné l'engagement du jeu envers la narration expérientielle, un élément de signature de la conception du jeu de Bungie.
Goff a élaboré: "L'interventure de récits, d'événements et de personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction." Il a en outre expliqué: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Pendant le flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque article de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour servir de «moteur d'histoire», favorisant des rencontres mémorables et des souvenirs durables, même face aux échecs de mission ou à laisser une carte les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a souligné la direction du jeu, déclarant: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès en marathon n'est pas uniquement une question de survie, mais de fabrication d'un récit convaincant de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie s'est activement engagée avec les fans et les créateurs de contenu, incorporant leurs commentaires de prototypes précoces pour affiner la conception du jeu. Un élément de rétroaction important a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes, où les joueurs pouvaient camper indéfiniment ou constater que le butin souhaité avait déjà été revendiqué.
En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'explorer quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour sa mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra également trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre l'alpha fermé, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit que la participation n'est pas garantie, car il s'agit d'un alpha fermé et de la première exposition publique du jeu.
Aucune autre annonce de jeu n'a été faite pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos articles connexes!
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