Steam's Anti-Cheat Pumukaw ng Kontrobersya
Nagdagdag ang Steam platform ng anti-cheating system information disclosure function, na nag-trigger ng mainit na talakayan sa mga manlalaro
Inaatasan na ngayon ng Steam ang lahat ng developer na ideklara kung ginagamit ng kanilang mga laro ang kontrobersyal na kernel-mode na anti-cheat system. Ipapaliwanag ng artikulong ito nang detalyado ang pinakabagong mga pagbabago sa Steam platform at kernel mode na anti-cheating na teknolohiya.
Naglunsad ang Steam ng bagong tool sa pagsisiwalat ng impormasyon laban sa pagdaraya
Isang kamakailang update sa Steam News Center ang nag-anunsyo na para matugunan ang mga pangangailangan ng mga developer at manlalaro, naglunsad ang Valve ng bagong feature na nagbibigay-daan sa mga developer na ibunyag ang anti-cheating system na ginagamit ng laro. Ang bagong feature, na matatagpuan sa seksyong "Edit Store Page" ng Steamworks API, ay nagbibigay sa mga developer ng opsyon na ideklara kung gumagamit ang kanilang laro ng anumang anyo ng anti-cheat software.
Ang pahayag na ito ay ganap na opsyonal para sa non-kernel-mode na client-side o server-side na anti-cheat system. Gayunpaman, ang mga laro na gumagamit ng kernel-mode na anti-cheat ay dapat magpahayag ng kanilang presensya - isang hakbang na tumutugon sa lumalaking alalahanin ng manlalaro na ang mga naturang sistema ay mapanghimasok.
Ang Kernel-mode na anti-cheat software, na nakakakita ng malisyosong aktibidad sa pamamagitan ng direktang pagsisiyasat sa mga proseso sa mga device ng player, ay naging kontrobersyal mula nang ilunsad ito. Hindi tulad ng mga tradisyunal na anti-cheat system, na sumusubaybay sa mga kapaligiran ng laro para sa mga kahina-hinalang pattern, ang mga solusyon sa kernel-mode ay nag-a-access ng pinagbabatayan na data ng system, na inaalala ng ilang manlalaro na maaaring makaapekto sa performance ng device o makompromiso ang seguridad at privacy.
Lumilitaw na ang update ng Valve ay isang tugon sa patuloy na feedback mula sa mga developer at manlalaro. Ang mga developer ay naghahanap ng direktang paraan upang maiparating ang anti-cheat na impormasyon sa mga manlalaro, habang ang mga manlalaro ay nanawagan para sa higit na transparency sa mga anti-cheat na serbisyo at anumang karagdagang software installation na kinakailangan para sa laro.
Ipinaliwanag ni Valve sa isang opisyal na pahayag sa isang post sa blog ng Steamworks: “Parami na kaming nakarinig mula sa mga developer kamakailan na naghahanap sila ng tamang paraan upang magbahagi ng anti-cheat na impormasyon para sa kanilang mga laro sa mga manlalaro oras, ang mga manlalaro ay nananawagan din para sa higit na transparency tungkol sa mga anti-cheat na serbisyo na ginagamit sa laro, pati na rin ang pagkakaroon ng anumang karagdagang software na mai-install sa laro
Ang pagbabagong ito ay hindi lamang pinapasimple ang komunikasyon para sa mga developer, ngunit nagbibigay din ng higit na kapayapaan ng isip para sa mga manlalaro, na nagbibigay sa kanila ng mas malinaw na pag-unawa sa mga kasanayan sa software na ginagamit ng mga laro sa platform.Hati-hati pa rin ang opinyon ng mga manlalaro sa kernel mode anti-cheat
Halu-halo ang mga reaksyon mula sa mga manlalaro, na pinupuri ng maraming user ang "pro-consumer" na diskarte ng Valve. Gayunpaman, ang paglulunsad ng pag-update ay walang batikos. Ang ilang mga manlalaro ay nitpicking ang mga hindi pagkakapare-pareho ng gramatika sa pagpapakita ng field at iniisip na ang mga salita ni Valve (lalo na ang paggamit ng "luma" upang ilarawan ang mga nakaraang laro na maaaring nag-update ng impormasyong ito) ay clumsy.
Bukod pa rito, ang ilang manlalaro ay nagbangon ng mga praktikal na tanong tungkol sa feature, na nagtatanong kung paano pinangangasiwaan ng anti-cheat label ang pagsasalin ng wika, o kung ano ang itinuturing na "client-side kernel mode" na anti-cheat. Ang madalas na pinag-uusapang solusyon sa anti-cheat na PunkBuster ay isang kapansin-pansing halimbawa. Sinamantala ng iba ang pagkakataon na talakayin ang mga patuloy na alalahanin tungkol sa anti-cheat ng kernel-mode, na nakikita pa rin ng ilan na masyadong mapanghimasok ang system.
Anuman ang unang reaksyon, lumilitaw na nakatuon ang Valve sa patuloy na paggawa ng mga pagbabago sa platform nito na maka-consumer, simula sa kanilang pagtugon sa isang panukalang batas na ipinasa kamakailan sa California na naglalayong protektahan ang mga consumer at labanan ang mali at mapanlinlang na pag-advertise ng mga digital na produkto makikita sa transparency ng batas.
Kung mapapawi nito ang mga alalahanin ng mga manlalaro tungkol sa patuloy na paggamit ng kernel-mode anti-cheat ay nananatiling alamin.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Feb 02,25Ang pagkaantala ni Tencent ay nakatago ang pre-alpha test Ang mataas na inaasahang pre-alpha playtest para sa mga nakatago, ang aksyon brawler batay sa sikat na Hitori no Shita: ang outcast franchise, ay na-reschedule. Orihinal na natapos para sa susunod na linggo, ang Tencent Games at Morefun Studios ay inihayag ng isang bagong petsa ng paglulunsad ng ika-27 ng Pebrero, 2025. Ang two-m na ito
-
Feb 11,25I -claim ang iyong libreng mga laro! Nag -aalok ang Prime Gaming 16 na paggamot noong Enero 2025 Ang Amazon Prime Gaming ay nagbubukas ng lineup ng Enero 2025 ng 16 libreng mga laro Ang mga punong tagasuskribi sa paglalaro ay nasa para sa isang paggamot! Inihayag ng Amazon ang isang stellar lineup ng 16 libreng mga laro para sa Enero 2025, kasama ang mga na -acclaim na pamagat tulad ng Bioshock 2 Remastered at Deus Ex: Game of the Year Edition. Ang mapagbigay na alok na ito
-
Jan 29,25Ang Marvel Rivals Player ay may isang malaking tip para sa pagraranggo Ang isang Marvel Rivals Player's Grandmaster I nakamit ay nagtulak sa isang muling pagsusuri ng mga diskarte sa komposisyon ng koponan. Ang umiiral na paniniwala ay pinapaboran ang isang 2-2-2 team setup (dalawang vanguards, dalawang duelists, dalawang estratehikong), ngunit ang manlalaro na ito