Wuthering Waves: effets élémentaires, expliqués

Jan 25,25

wuthering waves: une plongée profonde dans les effets élémentaires (version 2.0 mise à jour)

Les effets élémentaires ont été un élément central des ondes Wuthering depuis le lancement, fournissant principalement des buffs de caractère et des résistances ennemies. Contrairement aux systèmes lourds de réaction dans des jeux comme Genshin Impact, les mécanismes élémentaires de Wuthering Waves se sont initialement concentrés sur l'amélioration des performances des personnages et la manipulation des vulnérabilités ennemies.

La version 2.0 a considérablement réorganisé le système élémentaire, introduisant de nouveaux ensembles d'écho et des retouches de caractères. Un changement clé est la possibilité pour les caractères d'appliquer activement et de bénéficier des effets élémentaires, créant des interactions plus directes au-delà des buffs ou des résistances passives.

Tous les effets et debuffs d'état élémentaires:

Alors que certains effets élémentaires, comme le gel de Glacio (appliqué par des ennemis comme Lampylumen Myriad), étaient présents plus tôt, la version 2.0 le développe considérablement. Chaque élément a maintenant un effet d'état unique:

effet élémentaire Effect Description
Havoc Bane piles périodiquement, jusqu'à 2. À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, traitant des Havoc DMG et réappuyant aux caractères à proximité.
glacio chafe réduit la vitesse de déplacement par pile, jusqu'à 10 piles qui gèlent le résonateur. Les joueurs peuvent "lutter" pour raccourcir la durée du gel.
Spectro Frazzle Les piles diminuent périodiquement, traitant Spectro DMG par pile. Plus de piles = plus de dmg dans le temps.
Fusion Burst Stacks jusqu'à 10, explosant en atteignant des piles max et en traitant une fusion importante dmg.
érosion aéro traite Aero DMG périodiquement tout en étant actif. Les piles ne s'épuisent pas pour traiter DMG. Plus de piles = plus de dmg dans le temps.
Electro Flare réduit ATK basé sur des piles: 1-4 piles (-5%), 5-9 piles (-7% d'effet magnétisé), 10 piles (-10%).

Résonateurs, échos et ensembles d'écho liés aux effets élémentaires :

Bien que le jeu fasse allusion à une intégration plus large de Elemental Effect, la mise en œuvre actuelle (version 2.0) reste quelque peu limitée. Seuls quelques résonateurs, échos et ensembles d'écho interagissent avec ces effets :

Résonateurs :

Resonator Image

  • Spectro Rover : Refonte post-version 2.0, Spectro Rover applique de manière unique les effets élémentaires. Sa compétence de résonance (Resonating Spin) applique 2 piles de Spectro Frazzle et un effet Shimmer, empêchant la dégradation de la pile et permettant une accumulation d'effets soutenus.

Échos et ensembles d'écho :

Echo Set Image

  • Ensemble Echo - Radiance éternelle : Bonus 2 pièces : 10 % de DMG Spectro. Bonus de 5 pièces : Infliger Spectro Frazzle augmente le critique. Tarif de 20% pendant 15s ; 10 cumuls accordent un bonus Spectro DMG de 15 % pendant 15 s.
  • Echo - Cauchemar : Les attaques de Mourning Aix infligent 273,60% de DMG Spectro ; Les dégâts contre les ennemis affectés par Spectro Frazzle sont augmentés de 100,00 % ; 12,00 % de bonus Spectro DMG.

En conclusion, bien qu'actuellement niche, Elemental Effects dans Wuthering Waves est prometteur pour une expansion future et un gameplay stratégique plus profond. La mise à jour de la version 2.0 jette les bases d'interactions et de synergies plus complexes centrées sur ces effets.

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