Wichrowe fale: wyjaśnienie efektów żywiołów

Jan 25,25

Withering Fale: głębokie nurkowanie w efektach żywiołowych (aktualizacja wersji 2.0)

Efekty elementarne były podstawowym elementem fal Wichrujących od czasu uruchomienia, przede wszystkim zapewniającym miłośnicy postaci i oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak Genshin Impact, mechanika elementarna Withering Waves początkowo koncentrowała się na zwiększaniu wydajności postaci i manipulowaniu lukami wroga.

Wersja 2.0 znacznie odnowiła system żywiołowy, wprowadzając nowe zestawy echo i przeróbki postaci. Kluczową zmianą jest zdolność znaków do aktywnego stosowania i korzystania z efektów żywiołowych, tworząc bardziej bezpośrednie interakcje poza pasywnymi buffami lub oporami.

Wszystkie efekty statusu elementarnego i debuffs:

Podczas gdy niektóre efekty elementarne, takie jak zamrażanie Glacio (stosowane przez wrogów takich jak LampiLumen Myriad), były obecne wcześniej, wersja 2.0 znacznie to rozszerza. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu:

Element Element Effect Efekt Opis
Havoc Bane Układy okresowo, do 2. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponowne złożenie do pobliskich postaci.
glacio chafe zmniejsza prędkość ruchu na stos, do 10 stosów, które zamrażają rezonator. Gracze mogą „walczyć” o skrócenie czasu zamrażania.
Spectro Frazzle stosy okresowo zmniejszają się, zajmując się Spectro DMG na stos. Więcej stosów = więcej DMG w czasie.
Fusion Burst stosuje do 10, eksplodując po osiągnięciu max stosów i radzenia sobie z znaczącym fuzją DMG.
Aero Erosion Aero DMG okresowo, gdy jest aktywny. Stosy nie wyczerpują się, aby zadawać DMG. Więcej stosów = więcej DMG w czasie.
electro flare zmniejsza ATK na podstawie stosów: 1-4 stosy (-5%), 5-9 stosów (-7%magnetyzowany efekt), 10 stosów (-10%).

Rezonatory związane z efektem elementarnym, echa i echo Chociaż gra wskazuje na szerszą integrację efektów elementarnych, bieżąca implementacja (wersja 2.0) pozostaje nieco ograniczona. Tylko kilka rezonatorów, echa i zestawów ECHO oddziałuje z tymi efektami:

Rezonatory:

Resonator Image

    Spectro Rover:
  • po przeróbce po wersji 2.0, Spectro Rover jednoznacznie stosuje efekty elementarne. Jego umiejętności rezonansowe (spin rezonujący) stosuje 2 stosy Spectro Frazzle i efekt migotania, zapobiegając rozkładowi stosu i umożliwiającym nagromadzeniu efektu.
  • echa i echo ustawia:

Echo Set Image

Echo Zestaw - Eternal Radiance:
    2 -częściowy bonus: 10% Spectro DMG. 5-częściowy bonus: Wykonywanie Spectro Frazzle zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów daje 15% premię Spectro DMG na 15s.
  • echo - koszmar:
  • Ataki żałobne AIX zajmują 273,60% Spectro DMG; DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle wzrasta o 100,00%; 12,00% Spectro DMG Bonus. <🎜 🎜>
  • Podsumowując, choć obecnie niszowe, efekty elementarne w falach Wichrowych są obiecujące przyszłą ekspansję i głębszą strategiczną rozgrywkę. Aktualizacja w wersji 2.0 stanowi podstawę do bardziej złożonych interakcji i synergii skupionych wokół tych efektów. <🎜 🎜>
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.