"क्षितिज फिल्म: PlayStation की संभावित ब्लॉकबस्टर यदि खेलों के लिए सच है"

Apr 06,25

अनचाहे और द लास्ट ऑफ अस के सफल सिनेमाई अनुकूलन के बाद, सोनी ने घोषणा की है कि क्षितिज शून्य डॉन बड़े पर्दे पर अपना रास्ता बनाने के लिए तैयार है। PlayStation Studios और Columbia चित्रों ने एक फिल्म के विकास की पुष्टि की है जो Aloy की मूल कहानी और खेल की मनोरम, मशीन से भरी दुनिया में तल्लीन होगी। हालाँकि यह परियोजना अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, लेकिन एक मजबूत विश्वास है कि यह बॉक्स ऑफिस पर सोनी की पहली प्रमुख वीडियो गेम की सफलता बन सकती है, बशर्ते कि यह स्रोत सामग्री के लिए वफादार रहे।

हाल के वर्षों में फिल्म और टेलीविजन दोनों में सफल वीडियो गेम अनुकूलन में वृद्धि देखी गई है। सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक फिल्मों ने परिवार के अनुकूल अनुकूलन के लिए एक उच्च बार स्थापित किया है, जो महत्वपूर्ण प्रशंसा और बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन में उत्कृष्ट है। छोटे पर्दे पर, सोनी द लास्ट ऑफ अस ने नेटफ्लिक्स के आर्कन और अमेज़ॅन प्राइम के फॉलआउट जैसे प्रशंसक-पसंदीदा शो के रैंक में शामिल हो गए हैं। यहां तक ​​कि मिश्रित समीक्षाओं के साथ अनुकूलन, जैसे कि टॉम हॉलैंड-अभिनीत अनचाहे फिल्म, $ 400 मिलियन से अधिक की कमाई करते हुए, महत्वपूर्ण बॉक्स ऑफिस की सफलता प्राप्त करने में कामयाब रहे हैं।

हालांकि, "वीडियो गेम अभिशाप" अभी भी लिंग करता है, कुछ अनुकूलन उनके स्रोत सामग्री के सार को पकड़ने में विफल रहे हैं। उदाहरण के लिए, अनचाहे, एक वफादार अनुकूलन की उम्मीद करने वाले प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरा नहीं किया। इसी तरह, पिछले साल की बॉर्डरलैंड्स फिल्म और अमेज़ॅन लाइक ए ड्रैगन: याकूज़ा सीरीज़ को खराब समीक्षाएं मिलीं और मूल खेलों की कहानी, विद्या और टोन से उनके विचलन के कारण बॉक्स ऑफिस पर खराब हो गए।

क्षितिज के अद्वितीय रोबोटिक पारिस्थितिक तंत्र बड़े पर्दे पर गवाह होने के लिए अविश्वसनीय होंगे।

यह समस्या सामान्य रूप से अनुकूलन के लिए वीडियो गेम अनुकूलन से परे फैली हुई है। उदाहरण के लिए, नेटफ्लिक्स के द विचर ने अपनी स्रोत सामग्री, घटनाओं, वर्णों और समग्र टोन को बदलने के साथ महत्वपूर्ण स्वतंत्रता ली है। जबकि अनुकूलन को अक्सर अपने नए माध्यम के अनुरूप परिवर्तन की आवश्यकता होती है, ये उदाहरण पूरी तरह से अलग -अलग संस्थाओं की तरह महसूस कर सकते हैं, जिससे प्रशंसकों के बीच निराशा होती है और संभावित रूप से परियोजना की विफलता में योगदान होता है।

क्षितिज पर लौटते हुए, यह गेम को स्क्रीन पर लाने का पहला प्रयास नहीं है। 2022 में, नेटफ्लिक्स ने खेल के आधार पर एक श्रृंखला की घोषणा की, जिसमें प्री-एपोकैलिप्स युग में सेट "क्षितिज 2074" परियोजना की अफवाहों के साथ। यह दिशा उन प्रशंसकों के बीच विवादास्पद थी, जो मूल खेल के प्रति वफादार कहानी चाहते थे, जो अपने प्रतिष्ठित रोबोटिक प्राणियों के साथ पूरा हुआ। सौभाग्य से, नेटफ्लिक्स परियोजना अब विकास में नहीं है, और क्षितिज को अब एक फीचर फिल्म में अनुकूलित किया जा रहा है। हॉलीवुड फिल्म का बढ़ा हुआ बजट खेल की दृश्य क्षमता को साकार करने के लिए महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से सीजीआई पर इसकी भारी निर्भरता रोबोटिक पारिस्थितिक तंत्र को जीवन में लाने के लिए।

यदि क्षितिज को हम में से अंतिम के रूप में एक ही सावधानीपूर्वक उपचार प्राप्त होता है, तो कोई कारण नहीं है कि यह PlayStation की पहली प्रमुख सिनेमाई सफलता नहीं हो सकती है। फॉलआउट, आर्कन, और द लास्ट ऑफ अस जैसे शो की सफलता स्रोत सामग्री के दृश्यों, टोन और कहानी के लिए सही रहने के महत्व को प्रदर्शित करती है। द लास्ट ऑफ हम, नई स्टोरीलाइन की शुरुआत करते हुए, बड़े पैमाने पर खेल की कथा संरचना का पालन करते हुए, प्रशंसकों और नवागंतुकों दोनों के साथ गूंजते हुए। क्षितिज, भी, एक सम्मोहक कहानी है जो ईमानदारी से अनुकूलित होने के योग्य है।

होराइजन जीरो डॉन ने 2017 में गेम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ कथा पुरस्कार और 2018 डाइस अवार्ड्स में कहानी में उत्कृष्ट उपलब्धि पर जीत हासिल की, अपनी कहानी कहने के लिए उच्च संबंध को उजागर किया। 31 वीं सदी के उत्तरी अमेरिका में सेट, खेल नोरा जनजाति के एक सदस्य एलॉय का अनुसरण करता है, क्योंकि वह अपनी उत्पत्ति के रहस्य और पुरानी दुनिया के एक वैज्ञानिक एलिसबेट सोबेक के साथ उनके संबंध को उजागर करता है। खेल की दुनिया जटिल समुदायों और बस्तियों से समृद्ध है, जो एक सम्मोहक फिल्म फ्रैंचाइज़ी के लिए एक उपजाऊ जमीन प्रदान करती है। जेम्स कैमरन की अवतार श्रृंखला की तरह, एक क्षितिज फिल्म अपने जनजातियों की अनूठी संस्कृतियों और परंपराओं का पता लगा सकती है, साथ ही सवटथ, टालनेक्स और स्टॉर्मबर्ड्स जैसे जीवों के साथ रोमांचकारी मुकाबला मुठभेड़ के साथ।

क्षितिज की दुनिया की अनूठी संस्कृतियाँ अवतार की Na'vi जनजातियों के रूप में सम्मोहक साबित हो सकती हैं।

क्षितिज की कहानी स्वाभाविक रूप से सिनेमाई है, एक अनोखी और समय पर दुनिया के साथ जो बड़ी पर्दे पर अच्छी तरह से अनुवाद कर सकती है। PlayStation कंसोल की दो पीढ़ियों में खेल की सफलता एक सफल फिल्म अनुकूलन के लिए अपनी क्षमता को रेखांकित करती है। निषिद्ध पश्चिम की विस्तृत कहानी के साथ, एक दीर्घकालिक मताधिकार के लिए पर्याप्त सामग्री है अगर ध्यान से अनुकूलित की जाए।

सफलता सुनिश्चित करने के लिए, फिल्म को उन तत्वों को संरक्षित करना चाहिए जिन्होंने खेल को हिट बना दिया। घोस्ट ऑफ त्सुशिमा और हेलडाइवर्स 2 जैसे अन्य सोनी खिताबों के साथ भी अनुकूलन के लिए स्लेट किया गया, एक वफादार दृष्टिकोण इस नए माध्यम में सफलता के लिए प्लेस्टेशन सेट कर सकता है। हालांकि, क्षितिज को महान बनाने से भटकना नकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया और वित्तीय कठिनाइयों को जन्म दे सकता है, जैसा कि अन्य खराब प्राप्त अनुकूलन के साथ देखा गया है। यह महत्वपूर्ण है कि सोनी, अपने चुने हुए लेखकों और निर्देशकों के साथ, क्षितिज के मूल्य को पहचानता है और इसके सार के लिए सही रहता है।

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