सोनी वेटरन ने रद्द किए गए निनटेंडो प्लेस्टेशन कंसोल के लिए 'लगभग समाप्त' वीडियो गेम को याद किया

Feb 19,25

पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अप्रकाशित निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें डिफेक्ट कंसोल के लिए विकसित लगभग पूरा गेम खेलना शामिल है।

एक मिनमैक्स साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपने करियर को याद किया, केन कुटारगी के साथ अपने शुरुआती काम के साथ शुरू किया, जिसे "प्लेस्टेशन के पिता" के रूप में जाना जाता है। मूल PlayStation के विकास के दौरान, फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा और अन्य नई भर्तियों को निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप में पेश किया गया था। उन्होंने सिस्टम पर लगभग समाप्त गेम खेलना याद किया, उनका पहला दिन।

Nintendo PlayStation प्रोटोटाइप कंसोल। फोटो: मैट लिंडह (फ़्लिकर/सीसी द्वारा 2.0)।

योशिदा ने खेल को एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर के समान बताया, संभवतः सेगा सीडी के सिल्फीड से मिलता -जुलता है, जिसने एक सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया था। जबकि वह डेवलपर की पहचान या खेल की उत्पत्ति (यू.एस. या जापान) को याद नहीं कर सका, उसने अपने संभावित अस्तित्व के बारे में आशावाद व्यक्त किया। उन्होंने कहा कि गेम के डेटा को एक सीडी पर संग्रहीत किया गया था, यह सुझाव देते हुए कि इसका संरक्षण प्रशंसनीय है।

निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम, अपनी अप्रकाशित स्थिति के लिए एक वसीयतनामा और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। इसके प्रोटोटाइप ने नीलामी और कलेक्टर सर्कल में महत्वपूर्ण ध्यान दिया है।

इस सोनी-विकसित अंतरिक्ष शूटर की संभावना दिन के प्रकाश को देख रही है, विशेष रूप से निनटेंडो की स्टार फॉक्स की खुद की रिहाई पर विचार करने के बाद 2 साल बाद इसके रद्द होने के बाद। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा एक दिन का पता लगाया जा सकता है।

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