Il veterano di Sony ricorda il videogioco di "quasi finito" per la console Nintendo PlayStation cancellata

Feb 19,25

L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso approfondimenti sulla sua esperienza con il prototipo inedito Nintendo PlayStation, tra cui il gioco quasi completato sviluppato per la console defunta.

In un'intervista di Minnmax, Yoshida ha raccontato la sua carriera alla Sony, iniziando con i suoi primi lavori insieme a Ken Kutaragi, noto come "padre di Playstation". Unendosi alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo originale di PlayStation, Yoshida e altre nuove reclute furono introdotte nel prototipo di Nintendo PlayStation. Ha ricordato di aver giocato un gioco quasi finito sul sistema, il suo primo giorno.

La console prototipo Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC di 2.0).

Yoshida ha descritto il gioco simile a uno sparatutto spaziale contemporaneo, forse simile a Sega CD Silpheed , che trasmetteva le risorse in streaming da un CD. Sebbene non riusciva a ricordare l'identità dello sviluppatore o l'origine del gioco (Stati Uniti o Giappone), ha espresso ottimismo sulla sua potenziale sopravvivenza. Ha notato che i dati del gioco sono stati archiviati su un CD, suggerendo che la sua conservazione è plausibile.

La Nintendo PlayStation rimane un oggetto da collezione molto ricercato, una testimonianza del suo stato inedito e dell'intrigante scenario "what-if" che rappresenta nella storia del gioco. Il suo prototipo ha comandato un'attenzione significativa nelle aste e nei circoli del collettore.

La possibilità di questo sparatutto spaziale sviluppato dalla Sony che vede la luce del giorno è allettante, soprattutto considerando il rilascio di Nintendo di Star Fox 2 anni dopo la sua cancellazione. Forse un giorno questo pezzo di storia di gioco perduto potrebbe essere scoperto.

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