Activision lascerà che Call of Duty Black Ops 6 e Warzone hanno classificato i giocatori di console disabilitino Crossplay con PC mentre i reclami di imbroglioni aumentano
Activision ha preso misure decisive per affrontare la questione dilagante di imbrogliare in *Call of Duty: Black Ops 6 *e *Warzone *, seguendo un intenso contraccolpo della comunità. Il problema è diventato particolarmente acuto con l'introduzione del gioco classificato nella prima stagione dell'anno scorso, con molti giocatori che sentono che imbrogli stava minando l'integrità competitiva delle modalità multiplayer. In risposta, la squadra di Activision Ricochet, la divisione anti-cheat, ha ammesso che l'integrazione iniziale del ricostruzione anti-cheat al lancio della stagione 1 non è andata a corto, soprattutto nel gioco classificato.
In un recente post sul blog, Activision ha svelato la sua strategia globale per combattere gli imbrogli nel corso del 2025. Dal lancio di Play, la società ha già vietato oltre 136.000 account. Con la stagione 2 all'orizzonte, Activision promette sistemi di rilevamento sul lato client e sul server, insieme a un aggiornamento significativo al driver a livello del kernel. Guardando avanti verso la stagione 3 e oltre, Activision ha preso in giro l'introduzione della tecnologia all'avanguardia, incluso un nuovo sistema progettato per autenticare i giocatori legittimi e individuare gli imbroglioni. I dettagli sono stati mantenuti in impacchi per impedire agli sviluppatori cheat di ottenere approfondimenti su queste nuove misure.
Un notevole cambiamento a breve termine in arrivo con la stagione 2 è l'opzione per i giocatori della console di disabilitare Crossplay in * Black Ops 6 * e * Warzone * Play classificato. Questa mossa mira ad affrontare il problema prevalente di imbrogli, che è spesso più comune sulle piattaforme PC. I giocatori di console hanno a lungo rinunciato a Crossplay nel multiplayer standard per evitare gli imbroglioni e ora i giocatori classificati avranno la stessa opzione.
"Monitoreremo da vicino e prenderemo in considerazione ulteriori modifiche per dare la priorità all'integrità dell'ecosistema e avremo maggiori dettagli da condividere man mano che ci avviciniamo al lancio di questa funzione", ha dichiarato Activision, segnalando gli sforzi in corso per perfezionare il loro approccio.
Nonostante questi aggiornamenti, lo scetticismo rimane tra la comunità * Call of Duty *, una reazione tipica di qualsiasi importante annuncio anti-cheat. Il imbroglione è stata una sfida persistente per Activision, in particolare dal massiccio successo del * warzone * gratuito * nel 2020. La società ha investito molto nella tecnologia anti-cheat e nelle azioni legali contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo diverse vittorie di alto profilo.
Prima del lancio di *Black Ops 6 *, Activision ha fissato un obiettivo ambizioso per rimuovere gli imbroglioni dalle partite entro un'ora dalla loro prima partita. Il gioco è stato rilasciato con un driver a livello di kernel aggiornato per Ricochet, unito a nuovi sistemi di apprendimento automatico incentrato sul rilevamento rapido e sull'analisi del gameplay per contrastare i robot.
"Le persone dietro cheat sono gruppi organizzati e illegali che mettono a parte ogni dato all'interno dei nostri giochi per cercare un modo per rendere possibili imbrogli", ha spiegato Activision. "Questi cattivi non sono solo alcuni bambini della sceneggiatura che fanno parte del codice che hanno trovato online. Sono un collettivo che traggono profitto dallo sfruttamento del duro lavoro degli sviluppatori di giochi in tutto il settore.
"Ma gli sviluppatori di imbrogli sono imperfetti (chiaramente - devono fingere di essere bravi con i videogiochi). Ogni volta che imbrogliano, lasciano il pangrattato alle spalle. Cerchiamo sempre quei panni di pane per trovare i cattivi attori e tirarli fuori dal gioco."
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