Activision sẽ cho phép Call of Duty Black Ops 6 và Warzone xếp hạng người chơi console vô hiệu hóa Crossplay với PC khi các khiếu nại gian lận tăng cường

Mar 25,25

Activision đã thực hiện các bước quyết định để giải quyết vấn đề gian lận tràn lan trong *Call of Duty: Black Ops 6 *và *Warzone *, sau phản ứng dữ dội của cộng đồng. Vấn đề trở nên đặc biệt gay gắt với việc giới thiệu chơi xếp hạng trong Phần 1 năm ngoái, với nhiều người chơi cảm thấy rằng gian lận đang làm suy yếu tính toàn vẹn cạnh tranh của các chế độ nhiều người chơi. Đáp lại, đội của Activision Ricochet, bộ phận chống gian lận, thừa nhận rằng sự tích hợp ban đầu của Ricochet Anti-Cheat trong lần ra mắt mùa 1 đã giảm, đặc biệt là trong trận đấu được xếp hạng.

Trong một bài đăng trên blog gần đây, Activision đã tiết lộ chiến lược toàn diện của mình để chống gian lận trong suốt năm 2025. Kể từ khi ra mắt Chơi xếp hạng, công ty đã cấm hơn 136.000 tài khoản. Với phần 2 trên đường chân trời, Activision hứa hẹn các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với một bản cập nhật quan trọng cho trình điều khiển cấp kernel. Nhìn về phía trước cho Phần 3 và hơn thế nữa, Activision đã trêu chọc việc giới thiệu công nghệ tiên tiến, bao gồm một hệ thống mới được thiết kế để xác thực người chơi hợp pháp và những kẻ lừa đảo xác định chính xác. Các chi tiết được giữ dưới sự kết thúc để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận đạt được những hiểu biết sâu sắc về các biện pháp mới này.

Một thay đổi ngắn hạn đáng chú ý đi kèm với phần 2 là tùy chọn cho người chơi console vô hiệu hóa Crossplay trong * Black Ops 6 * và * Warzone * Chơi xếp hạng. Động thái này nhằm mục đích giải quyết vấn đề gian lận phổ biến, thường phổ biến hơn trên các nền tảng PC. Người chơi Console từ lâu đã chọn ra khỏi Crossplay trong nhiều người chơi tiêu chuẩn để tránh những kẻ gian lận, và bây giờ người chơi xếp hạng sẽ có cùng một tùy chọn.

Chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ và sẽ xem xét các thay đổi hơn nữa để ưu tiên tính toàn vẹn của hệ sinh thái và chúng tôi sẽ có thêm chi tiết để chia sẻ khi chúng tôi tiến gần hơn đến việc ra mắt tính năng này, Act Active đã nêu, báo hiệu những nỗ lực liên tục để tinh chỉnh cách tiếp cận của họ.

Bất chấp những cập nhật này, sự hoài nghi vẫn là một trong những cộng đồng * Call of Duty *, một phản ứng điển hình của bất kỳ thông báo chống gian lận lớn nào. Gian lận là một thách thức dai dẳng đối với Activision, đặc biệt là vì thành công lớn của trò chơi miễn phí * Warzone * vào năm 2020. Công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận và các hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, đạt được một số chiến thắng cao cấp.

Trước khi ra mắt *Black Ops 6 *, Activision đã đặt mục tiêu đầy tham vọng để loại bỏ những kẻ lừa đảo khỏi các trận đấu trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi đã được phát hành với một trình điều khiển cấp độ kernel được cập nhật cho Ricochet, cùng với các hệ thống học máy mới tập trung vào phát hiện và phân tích trò chơi nhanh chóng để chống lại AIM BOTS.

"Những người đứng sau gian lận được tổ chức, các nhóm bất hợp pháp chọn mọi dữ liệu trong các trò chơi của chúng tôi để tìm cách nào đó để làm cho gian lận có thể", Activision giải thích. "Những kẻ xấu này không chỉ là một số Kiddies kịch bản chọc vào mã mà họ tìm thấy trực tuyến. Họ là một tập thể thu lợi từ việc khai thác công việc khó khăn của các nhà phát triển trò chơi trong ngành.

"Nhưng các nhà phát triển gian lận là thiếu sót (rõ ràng - họ phải giả vờ giỏi trong các trò chơi video). Mỗi khi họ gian lận, họ bỏ lại vụn bánh mì. Chúng tôi luôn tìm kiếm những chiếc vụn bánh mì đó để tìm các diễn viên xấu và đưa họ ra khỏi trò chơi."

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.