The Elder Scrolls Online rivela un nuovo cambiamento di sistema stagionale per il 2025
Nuovo sistema di aggiornamento dei contenuti stagionali di ESO: un passaggio a versioni più frequenti
Zenimax Online sta rivoluzionando la consegna dei contenuti Elder Scrolls Online (ESO) con un nuovo sistema stagionale. Invece delle versioni DLC del capitolo annuali utilizzate dal 2017, l'ESO riceverà stagioni a tema di contenuti ogni 3-6 mesi.
Questa modifica, annunciata in una lettera di fine anno dal direttore dello studio Matt Firor, affronta il feedback dei giocatori e mira a una maggiore varietà di contenuti e aggiornamenti più frequenti. Ogni stagione presenterà archi narrativi, eventi, oggetti e sotterranei. Questo approccio più agile consente a Zenimax di distribuire il contenuto in modo più dinamico, utilizzando una struttura di sviluppo modulare per versioni più rapide di aggiornamenti, correzioni di bug e nuovi sistemi di gioco.
A differenza dei contenuti stagionali temporanei in altri MMORPG, il team ESO sottolinea che questi aggiornamenti stagionali introdurranno missioni, trame e aree durature. Questo impegno per il contenuto persistente è un differenziatore chiave in questo nuovo modello.
Una pipeline di contenuto più frequente
Il turno ha lo scopo di rompersi dal tradizionale ciclo annuale, incoraggiando la sperimentazione e le risorse di liberazione per miglioramenti delle prestazioni, aggiustamenti dell'equilibrio e una migliore guida ai giocatori. I contenuti futuri si integreranno inoltre inoltre nelle aree di gioco esistenti, con nuovi territori rilasciati in blocchi più piccoli e più gestibili. Ulteriori miglioramenti pianificati includono trame e arte migliorate, un aggiornamento dell'interfaccia utente per PC e perfezionamenti del sistema MAP/UI/Tutorial.
Questo perno strategico riflette il panorama dei giocatori in evoluzione di MMORPGS, con l'obiettivo di migliorare la fidelizzazione e il coinvolgimento dei giocatori. Mentre gli studi online Zenimax si preparano per un nuovo IP, questa frequente strategia di contenuto cerca di mantenere un fascino a lungo termine di ESO in diversi gruppi di giocatori.
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