Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

Mar 04,25

Nowy system aktualizacji treści ESO: przejście na częstsze wydania

ZeniMax Online rewolucjonizuje dostawę treści Online (ESO) z nowym systemem sezonowym. Zamiast corocznych wydań rozdziału DLC używanych od 2017 r., ESO będzie teraz otrzymywać tematyki treści co 3-6 miesięcy.

Ta zmiana, ogłoszona w liście na koniec roku przez dyrektora studia Matta Firora, adresuje opinie gracza i cele dla większej różnorodności treści i częstszych aktualizacji. Każdy sezon będzie zawierał narracyjne łuki, wydarzenia, przedmioty i lochy. To bardziej zwinne podejście pozwala ZeniMax na bardziej dynamiczne dystrybucję treści, wykorzystując modułową strukturę programistyczną do szybszych wydawnictw aktualizacji, poprawek błędów i nowych systemów gier.

W przeciwieństwie do tymczasowej treści sezonowych w innych MMORPG, zespół ESO podkreśla, że ​​te sezonowe aktualizacje wprowadzą trwałe zadania, historie i obszary. To zobowiązanie do trwałej treści jest kluczowym wyróżnikiem tego nowego modelu.

Rurociąg częściej treści

Zmiana ma na celu odłamanie tradycyjnego rocznego cyklu, zachęcanie do eksperymentów i uwalniając zasoby do ulepszeń wydajności, dostosowania równowagi i zwiększonych wskazówek graczy. Przyszłe treści zintegrują się również bardziej bezproblemowo z istniejącymi obszarami gier, z nowymi terytoriami w mniejszych, łatwiejszych do opanowania fragmentach. Dalsze zaplanowane ulepszenia obejmują ulepszone tekstury i art, aktualizację interfejsu PC oraz udoskonalenia systemu map/interfejsu użytkownika/samouczka.

Ten strategiczny zwrotek odzwierciedla ewoluujący krajobraz graczy MMORPGS, mający na celu poprawę zatrzymywania graczy i zaangażowania. Gdy ZeniMax Online Studios przygotowuje się do nowego IP, ta częstotli strategia treści ma na celu utrzymanie długoterminowego odwołania ESO w różnych grupach graczy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.