Nightmare Update: Dead by Daylight risponde al feedback dei giocatori
Dead by Daylight's the Nightmare riceve una grande rielaborazione
Freddy Krueger, o l'incubo, sta ricevendo una revisione significativa in una patch di luce morta in arrivo. Questa rielaborazione mira a rispondere alle preoccupazioni del giocatore per la sua attuale debolezza e portarlo più in linea con la sua iconica persona horror, migliorando la sua redditività competitiva.
Il cambiamento di base introduce la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, concedendo all'incubo la flessibilità tanto necessaria. Entrambi i poteri sono stati aggiornati con i nuovi meccanici: i dreenti di dream ora viaggiano a 12 m/s, attraversando pareti e scale, mentre i pallet da sogno possono essere innescati per esplodere, infliggendo danni e aumentando i timer di sonno dei sopravvissuti. Fondamentalmente, entrambi i poteri interagiscono in modo diverso con i sopravvissuti che dormono e svegli, riflettendo il dominio di Freddy nel mondo dei sogni.
Cambiamenti chiave all'incubo:
Anche le capacità di teletrasporto dell'incubo sono migliorate. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni e si teletrasporterà entro 12 metri da qualsiasi sopravvissuto alla guarigione. Questa mobilità migliorata dovrebbe consentire una caccia più efficace. Tuttavia, questo teletrasporto rivelerà i sopravvissuti nelle vicinanze tramite Killer Instinct, aggiungendo un livello strategico al gameplay.
Inoltre, diversi componenti aggiuntivi vengono adattati per incoraggiare la diversità della costruzione creativa. Mentre i suoi vantaggi rimangono invariati-una decisione probabilmente presa per preservare l'intento di progettazione originale di Freddy: i poteri e i componenti aggiuntivi aggiornati dovrebbero migliorare significativamente la sua efficacia complessiva.
Dettagli di rielaborazione in arrivo:
- [Change] scambiare tra smentiti da sogno e pallet da sogno tramite abilità attiva.
- [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, attraversamento delle pareti e delle scale (non fuori campo). Interazioni uniche con Sleeping (4 secondi ostacoli) e sveglia (aumento del misuratore di sonno di 30 secondi) sopravvissuti.
- [Nuovo] Dream Pallet: esplodere 1,5 secondi dopo l'attivazione (raggio di 3 metri). Colpire un sopravvissuto addormentato infligge lesioni; Colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al loro timer di sonno.
- [Nuovo] teletrasportati a generatori completati, bloccati, endgame e i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni. Il teletrasporto vicino a un sopravvissuto alla guarigione pone l'incubo entro 12 metri; I sopravvissuti entro 8 metri sono rivelati con istinto killer (aumento del misuratore di sonno di 15 secondi).
- [Cambiamento] cooldown di teletrasporto ridotto da 45 a 30 secondi; cancellazione rimossa.
- [Nuovo] i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono rivelati dall'istinto killer (persistenti 3 secondi dopo la fermata).
- [Change] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
- [NEW] Le sveglia hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
Questi cambiamenti promettono un incubo più potente e strategicamente coinvolgente, offrendo un'esperienza più autentica e competitiva per i giocatori. Mentre la data esatta di rilascio rimane senza preavviso, questi meccanici sono attualmente disponibili sulla build di test pubblici (PTB).
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