Intervista ai Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 parla di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro

Jan 08,25

Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, creatore dell'acclamato gioco VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il prossimo progetto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz parla del successo inaspettato di VA-11 Hall-A, del suo merchandising e delle sfide legate alla gestione di una base di fan in crescita. Condivide anche approfondimenti sul processo di sviluppo, sulle sue collaborazioni con altri artisti e sulle sue influenze personali, incluso un forte apprezzamento per le opere di Suda51 e l'estetica unica di The Silver Case.

L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, dall'evoluzione di Sukeban Games al processo creativo di Ortiz e alle ispirazioni per lo stile visivo e le meccaniche di gioco distintivi di .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Rivela dettagli sullo sviluppo del gioco, le sfide della squadra e l'accoglienza positiva da parte dei fan. Riflette anche sullo stato dei giochi indie, esprimendo entusiasmo e preoccupazione per le tendenze attuali.

Ortiz condivide aneddoti sulle sue esperienze, comprese le sue visite in Giappone e l'impatto emotivo nel vedere l'accoglienza globale riservata al suo lavoro. Offre riflessioni sincere sul suo processo creativo, sottolineando l'importanza dell'intuizione ed evitando formule rigide. La conversazione tocca anche i suoi giochi, la musica e le bevande preferite, offrendo uno sguardo sulla sua vita personale e sulle sue passioni.

L'intervista si conclude con una discussione sull'uscita anticipata di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, sui piani per progetti futuri e sul viaggio creativo in corso di Ortiz. L'intervista è costellata di commenti approfonditi sull'industria dei giochi, sulle influenze culturali e sulle sfide e le ricompense dello sviluppo di giochi indipendenti.

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