Intervista ai Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 parla di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro
Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, creatore dell'acclamato gioco VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il prossimo progetto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz parla del successo inaspettato di VA-11 Hall-A, del suo merchandising e delle sfide legate alla gestione di una base di fan in crescita. Condivide anche approfondimenti sul processo di sviluppo, sulle sue collaborazioni con altri artisti e sulle sue influenze personali, incluso un forte apprezzamento per le opere di Suda51 e l'estetica unica di The Silver Case.
L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, dall'evoluzione di Sukeban Games al processo creativo di Ortiz e alle ispirazioni per lo stile visivo e le meccaniche di gioco distintivi di .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Rivela dettagli sullo sviluppo del gioco, le sfide della squadra e l'accoglienza positiva da parte dei fan. Riflette anche sullo stato dei giochi indie, esprimendo entusiasmo e preoccupazione per le tendenze attuali.
Ortiz condivide aneddoti sulle sue esperienze, comprese le sue visite in Giappone e l'impatto emotivo nel vedere l'accoglienza globale riservata al suo lavoro. Offre riflessioni sincere sul suo processo creativo, sottolineando l'importanza dell'intuizione ed evitando formule rigide. La conversazione tocca anche i suoi giochi, la musica e le bevande preferite, offrendo uno sguardo sulla sua vita personale e sulle sue passioni.
L'intervista si conclude con una discussione sull'uscita anticipata di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, sui piani per progetti futuri e sul viaggio creativo in corso di Ortiz. L'intervista è costellata di commenti approfonditi sull'industria dei giochi, sulle influenze culturali e sulle sfide e le ricompense dello sviluppo di giochi indipendenti.
-
Apr 07,25Atomfall: tutte le ricette e le posizioni che creano Il crafting è un'abilità di sopravvivenza essenziale in *atomfall *, cruciale per la creazione di armi e oggetti di recupero. Per padroneggiare questa abilità, dovrai raccogliere le ricette di creazione necessarie. Ecco una guida completa per aiutarti a individuare tutte le ricette di artigianato nel gioco. Come usare le ricette di creazione in Atom
-
Dec 26,24Missione di emergenza: guida completa per i giocatori di Black Ops 6 Padroneggia la missione di emergenza di Black Ops 6: una guida completa La missione Emergenza in Call of Duty: Black Ops 6 è un punto cruciale dell'acclamata campagna, segnando un significativo allontanamento dal gameplay tradizionale. Questa guida dettagliata ti guiderà attraverso ogni passaggio. Navigazione nella biografia del Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: rilasciati i dettagli chiave Il Tokyo Game Show 2024: una guida completa a date, programma e streaming Il Tokyo Game Show (TGS) 2024 promette un'accattivante vetrina di giochi, con numerosi live streaming di sviluppatori ed editori. Questo articolo fornisce una panoramica dettagliata del programma, dei contenuti e dell'annun dell'evento
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Un'immersione profonda Dovresti tirare per Makiatto in Girls' Frontline 2: Exilium? Una guida completa Girls' Frontline 2: Il roster di Exilium è in continua espansione, rendendo cruciale la selezione del personaggio. Questa guida ti aiuterà a decidere se vale la pena aggiungere Makiatto alla tua squadra. Makiatto ne vale la pena? La risposta breve: Yes