Interview met Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 spreekt over .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraties, reacties van fans, VA-11 Hall-A, The Silver Case en nog veel meer
Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, maker van de veelgeprezen game VA-11 Hall-A, gaat diep in op zijn carrière, inspiraties en het komende project, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz bespreekt het onverwachte succes van VA-11 Hall-A, de merchandise ervan en de uitdagingen van het beheren van een groeiende fanbase. Hij deelt ook inzichten in het ontwikkelingsproces, zijn samenwerkingen met andere kunstenaars en zijn persoonlijke invloeden, waaronder een sterke waardering voor het werk van Suda51 en de unieke esthetiek van The Silver Case.
Het interview behandelt een breed scala aan onderwerpen, van de evolutie van Sukeban Games tot het creatieve proces van Ortiz en de inspiratie voor .45 PARABELLUM BLOODHOUND's kenmerkende visuele stijl en gameplay-mechanismen. Hij onthult details over de ontwikkeling van de game, de uitdagingen van het team en de positieve ontvangst van fans. Hij reflecteert ook op de stand van zaken op het gebied van indie-gaming, waarbij hij zowel enthousiasme als bezorgdheid uit over de huidige trends.
Ortiz deelt anekdotes over zijn ervaringen, waaronder zijn bezoeken aan Japan en de emotionele impact van het zien van de wereldwijde ontvangst van zijn werk. Hij biedt openhartige reflecties op zijn creatieve proces, waarbij hij het belang van intuïtie benadrukt en rigide formules vermijdt. Het gesprek gaat ook over zijn favoriete games, muziek en drankjes, waardoor een kijkje wordt geboden in zijn persoonlijke leven en passies.
Het interview wordt afgesloten met een bespreking van de verwachte vrijlating van .45 PARABELLUM BLOODHOUND, plannen voor toekomstige projecten en Ortiz' voortdurende creatieve reis. Het interview is doorspekt met inzichtelijk commentaar op de game-industrie, culturele invloeden en de uitdagingen en beloningen van onafhankelijke game-ontwikkeling.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes