Ashly Burchは、AIのゲームアートへの影響を心配していました

May 05,25

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、AIを搭載したAloyを特徴とするリークされた内部ソニービデオに取り組みました。先週浮上し、 The Vergeによって報告されたこのビデオは、AI駆動型のキャラクター向けのソニーのテクノロジーを紹介しました。ソニーは、この問題に関するコメントのIGNの要求にまだ応答していません。

その後削除されたビデオでは、ソニーインタラクティブエンターテインメントのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがAi Aloyとの会話に従事しました。 AIは、「こんにちは、私は大丈夫です。喉の痛みを扱っているだけです。お元気ですか?」しかし、声はバーチのものではなく、ロボットのテキストからスピーチの生成音でした。 AIの顔のアニメーションは硬く、彼女の目には、よく作られたゲームキャラクターで一般的に見られる人生に欠けていました。

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バーチは彼女の反応を共有するためにティクトクに連れて行き、彼女がビデオを見たことを確認し、地平線開発者のゲリラが技術のデモが進行中の開発を示すものではないことを彼女に安心させたことを明確にしました。彼女のパフォーマンスデータのいずれも利用せず、今後のHorizo​​n MultiplayerゲームやHorizo​​n 3などの将来のプロジェクトでの使用を事実上排除しました。

SAG-AFTRAが率いるストライキには大きな発展があり、組合は最近、AI保護に関する交渉の進展を述べていますが、業界の交渉グループとの重要な問題のかなりのギャップを認めています。バーチは、AI 2倍の使用における同意、公正な補償、および透明性の重要性を強調し、保護が確保されていない場合のアクターの潜在的な影響を強調しました。

「テクノロジーが存在するからではなく、保護がなければ、俳優が同意なしにAIで使用されている場合、俳優は頼りになることができるからです」とバーチは説明しました。彼女は、ストライキに対する支持と、ゲーム業界内の演技職業の長寿と誠実さを確保するための戦いの必要性を強調しました。

バーチは、一時的な組合契約が現在利用可能であると指摘し、声優が要求している保護を提供しました。これらの契約は、パフォーマーの権利を保護するために重要であると彼女は信じています。

@ashly.burch ai aloyについて話させてください

♬オリジナルサウンド - アシュリーバーチ

生成的AIは、ビデオゲームやエンターテイメント業界では、倫理的および権利の懸念が最前線にあるという議論のある問題のままです。キーワードスタジオの完全に開発されたゲームを使用した実験の失敗は、テクノロジーの限界を示しています。それにもかかわらず、Activisionのような企業は、Call of Duty:Black Ops 6のようなプロジェクトに生成AIを組み込み、その申請に関する議論を引き起こしました。

声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームにすでに影響を与えています。コールオブデューティ:ブラックオプス6のゲームをキャンセルし、アクティビティションのキャラクターのリキャストをキャンセルすることにより、ストライキを回避しようとした暴動の疑いのある試み。さらに、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを介して交換を発見し、ストライキの効果をさらに強調しました。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、若い視聴者向けのゲームにおけるAIの重要性を強調しました。彼は、パーソナライズと意味のある経験はGen ZとGen Alpha Gamersによって非常に高く評価されており、ゲーム開発におけるAIの潜在的な将来の方向性を示唆していると述べました。

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