Эшли Берч беспокоился о влиянии ИИ на игровое искусство

May 05,25

Эшли Берч, голос Aloy in the Horizon Series, недавно обратился к просочившемуся внутреннему видео Sony с изображением версии AI Ai-Power, которая на энергии AI. Это видео, которое появилось на прошлой неделе и было сообщено The Verge , продемонстрировало технологию Sony для персонажей, управляемых искусственным интеллектом. Sony еще не ответила на просьбу IGN о комментариях по этому вопросу.

В видео, которое с тех пор было удалено, директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, участвовал в разговоре с ИИ Алоем. ИИ ответила на вопрос о своем благополучии: «Здравствуйте, я хорошо справляюсь. Просто справляюсь с болью. Как дела?» Тем не менее, голос был не Берча, а роботизированным, созданным текстом-речью звук. Анимации для лица ИИ были жесткими, и ее глазам не хватало жизни, как правило, наблюдаемой у хорошо продуманных игровых персонажей.

Лучший персонаж PlayStation

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Берч отправился в Тикток, чтобы поделиться своей реакцией, подтвердив, что она видела видео и разъяснив, что разработчик Horizon Guerrilla заверил ее, что технологическая демонстрация не указывает на какое -либо непрерывное развитие. Она не использовала ни одного из ее данных о производительности, эффективно исключив его использование в будущих проектах, таких как предстоящая горизонная многопользовательская игра или Horizon 3.

За забастовкой, возглавляемой Sag-Aftra, произошла значительные события, когда профсоюз недавно заявил о прогрессе в переговорах по поводу защиты ИИ, но признал значительный пробел в ключевых вопросах с группой переговоров в отрасли. Берч подчеркнул важность согласия, справедливой компенсации и прозрачности в использовании удвоения ИИ, подчеркивая потенциальные последствия для субъектов, если защита не будет обеспечена.

«Я чувствую обеспокоенность не потому, что технология существует, а потому, что без защиты актеров могут оказаться без обращения, если их выступления используются в ИИ без согласия», - объяснил Берч. Она подчеркнула свою поддержку забастовки и необходимости борьбы с тем, чтобы обеспечить долговечность и честность актерской профессии в игровой индустрии.

Берч отметил, что в настоящее время доступны временные профсоюзные контракты, предлагая защиту, которые требуют голосовых субъектов. По ее мнению, эти контракты имеют решающее значение для защиты прав исполнителей.

@Ashly.burch Позвольте нам поговорить на AI Aloy

♬ Оригинальный звук - Эшли Берч

Генеративный ИИ остается спорной проблемой в видеоигры и развлекательной индустрии, с этическими и правами прав на переднем крае. Неудачный эксперимент Keywords Studios с полностью разработанной AI-игрой иллюстрирует ограничения технологии. Несмотря на это, такие компании, как Activision, включили генеративный ИИ в такие проекты, как Call of Duty: Black Ops 6, вызывая дебаты по поводу своего применения.

Забастовка голосового актера уже повлияла на такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, где некоторые NPC были оставлены без внимания. Предполагаемая попытка Riot обойти забастовку, отменив игру и пересмотреть персонажей Activision в Call of Duty: Black Ops 6 подчеркивает продолжающуюся напряженность. Кроме того, два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через заметки в патчах, еще больше подчеркивая эффекты забастовки.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность ИИ в играх для молодых аудитории. Он отметил, что персонализация и значимый опыт высоко ценится геновыми геймерами Gen Z и Gen Alpha, что предлагает потенциальное будущее направление для ИИ в разработке игр.

Следующий
Genshin Impact 5.4 Утечка
Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.