Ashly Burch擔心AI對遊戲藝術的影響
Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背後的聲音,最近介紹了一個洩漏的內部索尼視頻,其中包含AI驅動版本的Aloy版本。該視頻上週浮出水面,並由The Verge報導,展示了Sony的AI-Driven角色技術。索尼尚未回應IGN對此事發表評論的請求。
自那以後被刪除的視頻中,索尼互動娛樂公司的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI Aloy進行了對話。 AI回答了她對她的幸福的疑問:“您好,我正在處理好的。只是處理喉嚨痛。你最近好嗎?”但是,聲音不是Burch的聲音,而是一種機器人,文字到語音的聲音。 AI的面部動畫很僵硬,她的眼睛缺乏精心製作的遊戲角色中通常看到的生活。
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伯奇(Burch)去蒂克托克(Tiktok)分享了她的反應,證實了她已經看過視頻,並澄清了地平線開發人員游擊隊使她向她保證,技術演示並不能表明任何持續的開發。它沒有利用她的任何績效數據,有效地排除了其在即將到來的“ Horizon Multipleer Game或Horizon 3”之類的未來項目中的用途。儘管如此,伯奇對遊戲表演的未來作為一種藝術形式表示關注,尤其是鑑於正在進行的視頻遊戲配音演員罷工。
由SAG-AFTRA領導的罷工已經取得了重大發展,工會最近指出了關於AI保護的談判進展,但承認該行業討價還價小組的關鍵問題存在很大的差距。伯奇強調了同意,公平補償和透明性在使用AI的重要性的重要性,並強調瞭如果沒有保護,則強調了參與者的潛在影響。
伯奇解釋說:“我感到擔心,不是因為這項技術存在,而是因為沒有保護,如果未經同意,演員在AI中使用了自己的表演,則可以在沒有追索方面找到自己。”她強調了自己對罷工的支持,以及為確保遊戲行業表演行業的壽命和正直而戰的必要性。
伯奇指出,臨時工會合同目前可獲得,提供了配音演員要求的保護。她認為,這些合同對於維護表演者的權利至關重要。
@ashly.burch讓我們在AI Aloy上說話
♬原始聲音 - Ashly Burch
在視頻遊戲和娛樂行業中,生成的AI仍然是一個有爭議的問題,在最前沿的道德和權利擔憂。關鍵字Studios的失敗實驗和完全由AI開發的遊戲說明了技術的局限性。儘管如此,像Activision這樣的公司已將生成性AI納入了《使命召喚:Black Ops 6》等項目,引發了有關其應用程序的辯論。
配音演員的罷工已經影響了諸如《命運2》和《魔獸世界》等遊戲,那裡的某些NPC尚未發聲。 Riot據稱試圖通過取消遊戲和Activision對《使命召喚:Black Ops 6》中的角色的重新鑄造來繞開罷工的企圖,強調了持續的緊張局勢。此外,兩個無Zenless Zero的配音演員通過補丁說明發現了他們的替代品,進一步強調了罷工的效果。
PlayStation Productions的負責人兼PlayStation Studios產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在遊戲中對年輕觀眾的重要性。他指出,個性化和有意義的經歷受到Z世代和Alpha遊戲玩家的高度評價,這暗示了AI在遊戲開發中的未來方向。