Elden Ring Player는 기술 문제로 인해 액세스 할 수있는 콘텐츠에 대해 소송을 제기합니다.

Feb 12,25
[player] Elden Ring Player의 소송 : "기술 문제"또는 오해의 소지가있는 마케팅?

[ring] Elden 링 선수 인 Nora Kisaragi는 Bandai Namco와 Massachusetts Small Claims Court의 Fromsoftware에 대한 소송을 제기했습니다. 이 주장은 개발자들이 실질적인 게임 컨텐츠를 기만적으로 숨기고 있다고 주장하면서, 본질적으로 "완전히 새로운 게임"이 악명 높은 게임 플레이 안에 숨겨져 있다고 주장했다.

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[ag] Kisaragi의 4chan 포스트는 소송에서 소송에서 Fromsoftware가 게임의 높은 어려움을 통해이 숨겨진 콘텐츠를 의도적으로 모호하게한다고 주장합니다. 이 어려움은 Fromsoftware 타이틀의 특징과 많은 플레이어들의 찬사를받는 반면 Kisaragi는 광고 된 제품의 불완전한 특성을 가리기위한 의도적 인 전술로 제시됩니다. 최근의 Elden Ring DLC, Erdtree의 Shadow of the Erdtree는 베테랑 플레이어들조차도 도전적인 콘텐츠를 언급했기 때문에이 주장을 더욱 촉진합니다.

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues [[]

[ag] Kisaragi는이 데이터가 컷 내용을 나타내는 일반적인 해석과 대조적으로 Datamined 컨텐츠를 증거로 인용합니다. 대신, 그들은이 자료가 의도적으로 숨겨져 있으며, 개발자들의 "끊임없는 힌트"로 인식하는 것에 의해 뒷받침됩니다. 이 힌트는 Sekiro의 아트 북에 대한 언급과 Miyazaki Hidetaka의 Software 회장의 진술을 포함합니다.

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[the] 논쟁의 핵심은 플레이어가 존재를 알지 못한 채 접근 할 수없는 콘텐츠를 지불했다는 것입니다. 그러나 많은 사람들 이이 사건을 터무니없는 것으로 기각하면서, 광범위한 데이터 미닝이 몇 년 전에 그러한 "숨겨진 게임"을 드러 냈을 것이라고 지적했다. 게임 코드에서 컷 콘텐츠 잔해의 존재는 일반적인 업계 관행이며, 종종 개발 제약으로 인해 의도적으로 의도적 인 속임수를 의미하지 않습니다. Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

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['s] 소송의 법적 생존 가능성은 의문의 여지가있다. 매사추세츠 소규모 청구 법원은 변호사없이 18 세 이상의 개인을 고소 할 수 있도록 허용하지만, 원고는 소비자 보호법에 따라 자신의 주장을 증명해야합니다. 이를 위해서는기만적인 관행과 입증 가능한 소비자 피해에 대한 실질적인 증거가 필요하며, 현재 부족합니다. 이 사건은 추측에 크게 의존하고 구체적인 증거가 부족하여 해고를 높이기 쉽게 만듭니다. 성공하더라도 소규모 청구 법원의 손해는 제한적입니다.

[[] Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues[lik] 성공 가능성이 낮음에도 불구하고 Kisaragi의 목표는 금전적 보상이 아니라 Bandai Namco가 "숨겨진 차원"의 존재를 공개적으로 인정하도록 강요합니다. 이 사건은 여전히 ​​비정상적이며 Fromsoftware Game Design에 대한 확립 된 인식에 대한 과제로 남아 있습니다.

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