Elden Ring Player由於技能問題而無法訪問的內容起訴
Elden Ring Player的訴訟:“技能問題”或誤導性營銷?
埃爾登(Elden)戒指球員諾拉·基薩拉吉(Nora Kisaragi)已針對馬薩諸塞州小索賠法院的Bandai Namco和Fromsoftware提起訴訟。 該聲明聲稱開發人員欺騙性地隱藏了大量的遊戲內容,從本質上說,“全新遊戲”隱藏在臭名昭著的困難遊戲中。
Kisaragi的4Chan帖子宣布訴訟聲稱,從遊戲中有意掩蓋了這種隱藏的內容,這是通過遊戲的高難度掩蓋了這一隱藏的內容。 這種困難雖然是源自軟件標題的標誌,並受到許多玩家的稱讚,但由基薩拉吉(Kisaragi)提出,是一種故意的策略,掩蓋了廣告產品的不完整本質。 最近的Elden Ring DLC,Erdtree的影子,進一步推動了這一論點,因為即使是經驗豐富的參與者也指出了它的挑戰性內容。
Kisaragi引用了數據塗抹作為證據,與此數據代表剪切內容的共同解釋形成對比。 取而代之的是,他們認為這種材料是故意隱藏的,並由他們認為開發人員的“持續暗示”所支持。 這些提示包括對Sekiro的藝術書以及Frofsoftware總裁Hidetaka Miyazaki的陳述。
該論點的核心是,玩家甚至在不知道其存在的情況下為無法訪問的內容付費。 但是,許多人認為此案是荒謬的,並指出多年前,廣泛的數據材料可能會揭示出這種“隱藏的遊戲”。 遊戲代碼中剪切的內容殘留物的存在通常是由於開發限製所致,並且並不固有地暗示有意欺騙。
訴訟的法律可行性值得懷疑。盡管馬薩諸塞州小額索賠法院允許18歲以上的個人在沒有律師的情況下提起訴訟,但原告必須根據消費者保護法證明其索賠。這需要實質性的證據表明欺騙性實踐和目前缺乏的可證明的消費者傷害。 該案在很大程度上依賴於猜測,並且缺乏具體的證據,因此很可能被解雇。 即使成功,小額索賠法院的損害也有限。
盡管成功的可能性很小,但基薩拉吉(Kisaragi)表示的目標不是貨幣補償,而是迫使Bandai Namco公開承認所謂的“隱藏維度”的存在。 該案仍然是對從Software Game Design的既定感知的高度不尋常且不太可能的挑戰。