エルデンリングプレーヤーは、スキルの問題のためにアクセスできないコンテンツを訴える

Feb 12,25

エルデンリングプレーヤーの訴訟:「スキルの問題」または誤解を招くマーケティング?

エルデンリングプレーヤーであるノラキサラギは、マサチューセッツ州の小規模請求裁判所でバンダイナムコとソフトウェアから訴訟を起こしました。 この主張は、開発者が「まったく新しいゲーム」が悪名高い困難なゲームプレイ内に隠されていると本質的に主張して、実質的なゲームコンテンツを一見隠したと主張しています。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Kisaragiの4Chanの投稿は、訴訟を発表しており、Softwareがゲームの高い困難を通じてこの隠されたコンテンツを意図的に曖昧にしていると主張しています。 この困難は、FromSoftwareのタイトルの特徴であり、多くのプレイヤーから賞賛されていますが、Kisaragiによって宣伝されている製品の不完全な性質を隠すための意図的な戦術として提示されています。 Erdtreeの影である最近のElden Ring DLC​​は、その挑戦的なコンテンツがベテランプレイヤーによっても指摘されているため、この議論をさらに燃やします。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Kisaragiは、データアミネートされたコンテンツを証拠として引用しており、このデータがカットコンテンツを表しているという一般的な解釈とは対照的です。 代わりに、彼らは、この資料が意図的に隠されており、開発者から「絶え間ないヒント」と見なされるものに支えられていると仮定しています。 これらのヒントには、Sekiroのアートブックへの言及と、FromSoftware社長Hidetaka Miyazakiによる声明が含まれます。

議論の核心は、プレイヤーがその存在を知らずにアクセスできないコンテンツに対して支払ったということです。 しかし、多くの人がこの事件を不条理として却下し、広範なデータミニングが数年前にそのような「隠されたゲーム」を明らかにした可能性が高いと指摘している。 ゲームコードにカットされたコンテンツの残骸が存在することは、多くの場合、開発の制約による一般的な業界の実践であり、本質的に意図的な欺ceptionを暗示していません。Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

訴訟の法的実行可能性は疑わしい。マサチューセッツ州の小規模請求裁判所は、18歳以上の個人が弁護士なしで訴えることを許可していますが、原告は消費者保護法の下で彼らの請求を証明しなければなりません。これには、現在欠けている欺cept的な慣行と実証可能な消費者の害の実質的な証拠が必要です。 このケースは憶測に大きく依存しており、具体的な証拠が不足しているため、解雇は非常に可能性が高くなります。 たとえ成功したとしても、小規模請求裁判所の損害は限られています。Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

成功の可能性が低いにもかかわらず、キサラギの述べられた目標は金銭的補償ではなく、バンダイ・ナムコに「隠された次元」の存在を公に認めさせることです。 このケースは、FromSoftwareゲームデザインの確立された認識に対する非常に珍しくありそうにない挑戦のままです。

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