Halo와 Destiny Studios, CEO 조사 중에 직원 일시해고

Dec 13,24

Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발

Halo와 Destiny를 제작한 유명한 스튜디오인 Bungie는 대량 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 증가로 인해 심각한 격변에 직면해 있습니다. 이 글에서는 직원들의 반발, CEO의 막대한 개인 지출, 불확실한 스튜디오의 미래를 살펴봅니다.

220명 해고

Bungie CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 편지를 통해 개발 비용 증가, 산업 변화, 지속적인 경제적 어려움을 이유로 220개 직위(인력의 약 17%)를 해고한다고 발표했습니다. 해고는 경영진과 고위 경영진을 포함한 모든 계층에 영향을 미친 것으로 알려졌습니다. 파슨스는 퇴사하는 직원들에게 퇴직금과 보너스, 지속적인 건강 보장을 약속했지만 The Final Shape의 성공적인 출시 이후의 시기는 비판을 불러일으켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 지나치게 야심찬 확장, 자원 부족 및 재정적 불안정으로 인해 해고가 필요하다고 생각했습니다.

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PlayStation Studios와의 통합 강화

2022년 Sony 인수 이후 약속된 Bungie의 운영 독립성이 종료됩니다. SIE와의 더욱 심층적인 통합이 진행 중이며, 향후 분기에 걸쳐 155개의 역할이 SIE로 전환됩니다. Bungie가 주도한 이번 결정은 구조 조정 기간 동안 Sony의 자원을 활용하고 인재를 유지하는 것을 목표로 합니다. 또한, 번지의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 PlayStation Studios 내에 새로운 스튜디오가 설립될 예정입니다.

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이러한 변화는 Bungie의 독립적인 역사에서 중요한 일탈을 의미하며, 창의적인 프로세스와 회사 문화의 미래 방향에 대한 우려를 불러일으킵니다. 소니의 지원은 잠재적인 안정성을 제공하지만 자율성의 상실은 상당한 변화입니다.

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직원 및 지역사회의 분노

해고는 소셜 미디어에서 전직 및 현직 Bungie 직원들 사이에 광범위한 분노와 실망을 불러일으켰습니다. 비판은 책임이 부족하다는 인식과 직원 가치에 대한 진술과 실직 현실 사이의 모순에 초점을 맞췄습니다. CEO인 피트 파슨스는 사임하라는 직접적인 요구에 직면해 있습니다. 데스티니 가디언즈 커뮤니티 역시 저명한 콘텐츠 제작자들이 리더십과 의사 결정에 대한 우려를 표명하면서 반대 의사를 표명했습니다.

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CEO의 과도한 지출로 해고 명분 훼손

파슨스는 해고 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함해 2022년 말부터 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출했다고 보고해 부정적인 반응을 더욱 악화시켰습니다. 재정적 어려움을 이유로 한 해고 발표와 병행하여 이러한 지출은 자원 배분과 직원에 대한 경영진의 헌신에 대한 의문을 제기했습니다. 고위직에 대한 급여 삭감이 없다는 점은 비판을 더욱 부채질하고 있습니다.

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Bungie의 상황은 게임 산업 내에서 기업 결정, 직원 사기, 대중 인식 간의 복잡한 상호 작용을 강조합니다. 이러한 사건의 장기적인 결과는 아직 밝혀지지 않았습니다.

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