光環和命運工作室讓員工接受首席執行官審查

Dec 13,24

Bungie 的大規模裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒

Bungie 是《光環》和《命運》背後的著名工作室,在大規模裁員和與索尼互動娛樂的整合加強之後,正麵臨著巨大的劇變。 本文探討了員工的強烈反對、首席執行官的巨額個人支出以及工作室不確定的未來。

220 名員工被解雇

Bungie 首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在一封信中宣布裁減 220 個職位(約占員工總數的 17%),理由是不斷上升的開發成本、行業轉型和持續的經濟挑戰。 據報道,裁員影響到各個級別,包括行政和高級領導層。 盡管帕森斯承諾為離職員工提供遣散費、獎金和持續的健康保險,但在成功推出最終形狀之後,這一時機引發了批評。 帕森斯將裁員的需要歸因於過於雄心勃勃的向多個遊戲係列的擴張,導致資源緊張並導致財務不穩定。

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增強與 PlayStation Studios 的集成

Bungie 在索尼 2022 年收購後承諾的運營獨立性即將結束。 與 SIE 的更深入整合正在進行中,未來幾個季度將有 155 個角色過渡到 SIE。這一由 Bungie 推動的決定旨在在重組過程中充分利用索尼的資源並留住人才。 此外,PlayStation Studios 內的一個新工作室將由 Bungie 的孵化項目之一組成。

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這一轉變標誌著與 Bungie 獨立曆史的重大背離,引發了人們對其創意流程和公司文化未來方向的擔憂。 雖然索尼的支持提供了潛在的穩定性,但失去自主權是一個相當大的變化。

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員工和社區的憤怒

此次裁員在社交媒體上引發了 Bungie 前任和現任員工的廣泛憤怒和失望。 批評主要集中在缺乏問責製以及員工價值陳述與失業現實之間的矛盾上。 首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)麵臨直接辭職的呼聲。 《命運 2》社區也表達了不滿,知名內容創作者也表達了對領導力和決策的擔憂。

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首席執行官的揮霍無度破壞了裁員的理由

據報道,帕森斯自 2022 年底以來在豪華車上的支出超過 230 萬美元,其中包括在裁員前後不久進行的購買,這加劇了負麵反應。這筆支出與以財務困難為由的裁員公告並列,引發了人們對資源分配和領導層對員工承諾的質疑。 高層領導沒有減薪進一步加劇了批評。

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Bungie 的情況突顯了遊戲行業內公司決策、員工士氣和公眾認知之間複雜的相互作用。 這些事件的長期後果還有待觀察。

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