CEOの厳しい監視の中でHaloとDestinyスタジオのスタッフが一時帰休

Dec 13,24

Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす

Halo と Destiny の背後にある有名なスタジオである Bungie は、大量解雇と Sony Interactive Entertainment との統合強化を受けて、大きな混乱に直面しています。 この記事では、従業員の反発、CEO の多額の個人支出、スタジオの不確実な将来について考察します。

従業員 220 人を解雇

Bungie CEO のピート・パーソンズは、開発コストの高騰、業界の変化、根強い経済的課題を理由に、書簡の中で 220 のポジション (従業員の約 17%) を削減すると発表しました。 伝えられるところによると、この人員削減は経営幹部や上級幹部を含むあらゆるレベルに影響を及ぼしたという。 パーソンズ氏は、退職する従業員に対して退職金、ボーナス、健康保険の継続を約束したが、ザ・ファイナル・シェイプの立ち上げが成功した後のこのタイミングが批判を煽った。 パーソンズ氏は、人員削減の必要性は、複数のゲームフランチャイズへの過度に野心的な拡大がリソースを圧迫し、財政的不安定を招いていることに起因すると考えている。

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PlayStation Studios との統合の強化

ソニーによる2022年の買収後に約束されたBungieの運営上の独立性は終了する。 SIE とのより深い統合が進行中であり、今後数四半期にわたって 155 の役割が SIE に移行します。 Bungie主導によるこの決定は、ソニーのリソースを活用し、再編中に人材を維持することを目的としている。 さらに、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つから PlayStation Studios 内に新しいスタジオが設立されます。

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この変化は Bungie の独立した歴史からの大きな逸脱を示しており、その創造的なプロセスと企業文化の将来の方向性についての懸念が生じています。 ソニーのサポートは潜在的な安定性をもたらしますが、自主性の喪失はかなりの変化です。

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従業員と地域社会の怒り

今回の解雇は、ソーシャルメディア上でBungieの元従業員と現従業員の間で怒りと失望の広がりを引き起こした。 批判の焦点は、説明責任の欠如と、従業員の価値観と雇用喪失の現実との間の矛盾であると認識されていることに焦点を当てている。 CEOのピート・パーソンズ氏は辞任を求める直接の要求に直面している。 Destiny 2 コミュニティも不支持を表明し、著名なコンテンツクリエイターもリーダーシップと意思決定に関する懸念を同様に表明しました。

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CEO の贅沢な支出がレイオフの正当性を損なう

パーソンズ氏は、人員削減の直前と直後に購入したものも含め、2022年後半以降、高級車に230万ドル以上を支出したと報告しており、否定的な反応をさらに悪化させている。この支出は、財政難を理由とした人員削減の発表と並行して行われており、リソースの配分と経営陣の従業員に対する取り組みについて疑問を引き起こしている。 上級幹部の給与削減が行われていないことが、さらに批判を煽っている。

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Bungie の状況は、企業の決定、従業員の士気、ゲーム業界内の世間の認識の間の複雑な相互作用を浮き彫りにしています。 これらの出来事の長期的な影響はまだわかりません。

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