Inzoi mendedahkan sistem karma dan rancangan zois hantu

May 12,25

Inzoi menggoda rancangan untuk sistem karma dan zois hantu

Menyelam ke dunia mistik Inzoi sebagai pengarah permainan Hyungjun Kim melancarkan rancangan untuk sistem karma dan pengenalan zois hantu. Ketahui bagaimana mekanik permainan paranormal yang unik ini akan meningkatkan pengalaman permainan anda!

Pengarah Inzoi menggoda sistem karma

Inzoi menggoda rancangan untuk sistem karma dan zois hantu

Pada 7 Februari 2025, pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, berkongsi berita menarik mengenai Discord mengenai sistem karma yang mengubah zois yang meninggal dunia menjadi hantu berdasarkan mata karma mereka. Tambahan yang menarik ini menggabungkan realisme dengan supernatural, yang menawarkan sentuhan segar untuk permainan.

Kim menjelaskan, "Jika zoi mati dengan mata karma yang cukup, mereka berpindah ke akhirat, tetapi mereka yang tidak membuat potongan harus kekal sebagai hantu sehingga mereka memulihkan mata karma yang mencukupi." Walaupun kaedah yang tepat untuk memulihkan karma tetap dibungkus, konsep itu menjanjikan untuk menambah kedalaman dan tipu muslihat kepada permainan.

Inzoi menggoda rancangan untuk sistem karma dan zois hantu

Untuk mengekalkan fokus permainan, Kim menyatakan bahawa "kami ingin mengekalkan kebolehgunaan hantu yang agak terhad sehingga ia tidak membayangi permainan utama, tetapi kami juga ingin memastikan pengalaman itu cukup menarik apabila ia berlaku." Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada perbualan khas pada masa tertentu dan dalam keadaan tertentu.

Kim juga menyatakan wawasannya untuk masa depan, berkata, "Walaupun kami komited untuk menyempurnakan unsur-unsur realistik Inzoi terlebih dahulu, saya ingin meneroka lebih banyak unsur-unsur yang didorong oleh fantasi di masa depan.

Inzoi Karma Interaksi Terungkap Secara Ringkas

Inzoi menggoda rancangan untuk sistem karma dan zois hantu

Pada bulan Ogos 2024, penerbit Inzoi, Krafton Inc., bekerjasama dengan pencipta kandungan, termasuk Madmorph, untuk mempamerkan permainan melalui video yang ditaja. Video Madmorph memberikan pandangan menyelinap di sistem karma, terutamanya ciri "interaksi karma".

Sekitar tanda lima belas minit video, Madmorph menunjukkan bagaimana Zois boleh terlibat dalam tindakan yang mempengaruhi mata karma mereka. Tindakan -tindakan ini terdiri daripada perbuatan nakal, seperti diam -diam mengepung wajah Zoi yang lain, dengan tindakan positif seperti "membuang sampah" atau "seperti jawatan kawan." Walaupun tindakan positif ini tidak dipamerkan dalam video, mereka menyerlahkan pelbagai cara pemain dapat mempengaruhi karma mereka.

Inzoi menggoda rancangan untuk sistem karma dan zois hantu

Walaupun versi akses awal, yang ditetapkan untuk melepaskan Steam pada 28 Mac, 2025, akan memberi tumpuan kepada permainan dengan Living Zois, Kim memberi jaminan bahawa interaksi karma akan memainkan peranan yang lebih penting dalam kemas kini masa depan. Peminat yang ingin meneroka sistem inovatif ini akan mempunyai kurang dari enam minggu untuk menunggu sebelum menyelam ke dunia Inzoi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.