Inzoi เปิดเผยระบบ Karma และแผน Ghost Zois
ดำดิ่งสู่โลกลึกลับของ Inzoi ในฐานะผู้อำนวยการเกม Hyungjun Kim เปิดตัวแผนการสำหรับระบบกรรมและการแนะนำ Ghost Zois ค้นพบว่าช่างเกมอาถรรพณ์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร!
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi คือ Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมที่เปลี่ยน Zois ที่เสียชีวิตให้กลายเป็นผีตามจุดกรรมของพวกเขา การเพิ่มที่น่าสนใจนี้ผสมผสานความสมจริงกับอภินิหารซึ่งนำเสนอการเล่นเกมใหม่
คิมอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูกรรมที่เพียงพอ" ในขณะที่วิธีการที่แน่นอนในการกู้คืนกรรมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มแนวคิดสัญญาว่าจะเพิ่มความลึกและการวางอุบายให้กับเกม
เพื่อรักษาจุดสนใจของเกมคิมกล่าวว่า "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีได้ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษในเวลาที่กำหนดและภายใต้เงื่อนไขบางประการ
คิมยังแสดงวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตโดยกล่าวว่า "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคตบางครั้งก้าวออกไปจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกม
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหารวมถึง Madmorph เพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน วิดีโอของ Madmorph ให้การแอบดูที่ระบบ Karma โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณสมบัติ "Karma Interactions"
ประมาณสิบห้านาทีของวิดีโอ Madmorph แสดงให้เห็นว่า Zois สามารถมีส่วนร่วมในการกระทำที่ส่งผลต่อคะแนนกรรมของพวกเขาได้อย่างไร การกระทำเหล่านี้มีตั้งแต่การกระทำที่ซุกซนเช่นผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกครั้งไปจนถึงการกระทำในเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" แม้ว่าการกระทำในเชิงบวกเหล่านี้จะไม่ได้แสดงในวิดีโอ แต่พวกเขาก็เน้นความหลากหลายของวิธีที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อกรรมของพวกเขา
ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นตั้งค่าให้เปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมกับ Living Zois คิมมั่นใจว่าการโต้ตอบของกรรมจะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจระบบนวัตกรรมนี้จะมีเวลาน้อยกว่าหกสัปดาห์ที่จะรอก่อนที่จะดำน้ำสู่โลกของ Inzoi
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon