Inzoi เปิดเผยระบบ Karma และแผน Ghost Zois

May 12,25

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ดำดิ่งสู่โลกลึกลับของ Inzoi ในฐานะผู้อำนวยการเกม Hyungjun Kim เปิดตัวแผนการสำหรับระบบกรรมและการแนะนำ Ghost Zois ค้นพบว่าช่างเกมอาถรรพณ์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร!

ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi คือ Hyungjun Kim ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมที่เปลี่ยน Zois ที่เสียชีวิตให้กลายเป็นผีตามจุดกรรมของพวกเขา การเพิ่มที่น่าสนใจนี้ผสมผสานความสมจริงกับอภินิหารซึ่งนำเสนอการเล่นเกมใหม่

คิมอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูกรรมที่เพียงพอ" ในขณะที่วิธีการที่แน่นอนในการกู้คืนกรรมยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มแนวคิดสัญญาว่าจะเพิ่มความลึกและการวางอุบายให้กับเกม

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

เพื่อรักษาจุดสนใจของเกมคิมกล่าวว่า "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีได้ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษในเวลาที่กำหนดและภายใต้เงื่อนไขบางประการ

คิมยังแสดงวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตโดยกล่าวว่า "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคตบางครั้งก้าวออกไปจากการตั้งค่าพื้นเมืองของเกม

Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหารวมถึง Madmorph เพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน วิดีโอของ Madmorph ให้การแอบดูที่ระบบ Karma โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณสมบัติ "Karma Interactions"

ประมาณสิบห้านาทีของวิดีโอ Madmorph แสดงให้เห็นว่า Zois สามารถมีส่วนร่วมในการกระทำที่ส่งผลต่อคะแนนกรรมของพวกเขาได้อย่างไร การกระทำเหล่านี้มีตั้งแต่การกระทำที่ซุกซนเช่นผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกครั้งไปจนถึงการกระทำในเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" แม้ว่าการกระทำในเชิงบวกเหล่านี้จะไม่ได้แสดงในวิดีโอ แต่พวกเขาก็เน้นความหลากหลายของวิธีที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลต่อกรรมของพวกเขา

Inzoi ยั่วแผนสำหรับระบบกรรมและผี Zois

ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นตั้งค่าให้เปิดตัวใน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมกับ Living Zois คิมมั่นใจว่าการโต้ตอบของกรรมจะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจระบบนวัตกรรมนี้จะมีเวลาน้อยกว่าหกสัปดาห์ที่จะรอก่อนที่จะดำน้ำสู่โลกของ Inzoi

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.