"Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri dan Kiri 4 Campuran Mati, Sekarang Lebih Digilap dan Menyeronokkan"

May 04,25

Ia hampir tepat setahun yang lalu di persidangan pemaju permainan yang pertama kali saya temui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menarik yang menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Setelah baru -baru ini memainkan binaan terkini bersama beberapa pemaju, saya yakin bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk memberi impak yang signifikan dalam kalendar pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Jump Ship adalah pesaing utama. Memandangkan ia mendekati pelancaran akses awal musim panas ini, permainan ini lebih halus dan menyeronokkan daripada sebelumnya.

Bagi mereka yang tidak dikenali dengan kapal lompat, ia adalah pengembaraan ruang yang tidak menarik dan tidak direka untuk sehingga empat pemain. Yang penting, pasukan di Keepsake Games membuat pengalaman yang dapat dinikmati oleh pemain solo juga, terima kasih kepada pembantu AI yang kaya dengan naratif yang membantu menguruskan kapal. Ciri ini diperkenalkan dalam prolog, yang berfungsi sebagai tujuan dwi sebagai tutorial dan pembina lore. Prologue mengenali pemain dengan mekanik penting seperti menembak, menavigasi dalam saman ruang, dan mengendalikan kapal melalui senario pertempuran.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Lompat Kapal kini mempunyai tenunan naratif yang menarik ke dalam permainan PVE terasnya. Plot ini berkisar di sekitar jangkitan mesin galaksi yang disebabkan oleh virus yang berniat jahat, dan terpulang kepada anda dan rakan-rakan Atiran anda untuk sampai ke hati galaksi dan membasmi. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan tempoh misi antara 10 minit hingga satu jam. Peta lompat menggunakan sistem pengekodan warna untuk pilihan cawangan anda, menunjukkan tahap bahaya dan ganjaran yang berpotensi yang anda lalui.

AI yang tidak dijangkiti bernama Iris, yang diperkenalkan di Prolog, berfungsi sebagai narator panduan sepanjang misi anda, sambil menambah lapisan struktur yang mengalu -alukan ke permainan yang mantap. Hangar bertindak sebagai hab operasi anda, di mana anda boleh membelanjakan mata wang dalam permainan untuk penyesuaian pakaian, meneroka peta galaksi yang lebih besar, dan juga mengambil bahagian dalam beberapa bola sepak rekreasi.

Bermain

Hati kapal melompat terletak pada permainan empat pemain yang menggembirakan. Misi jarang pergi seperti yang dirancang; Dalam perjalanan ke destinasi anda, kapal anda mungkin diserang. Ini memerlukan satu pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata terhad kapal, sementara yang lain mengendalikan stesen senjata utama kapal, mengawal meriam 360 darjah. Sementara itu, pemain yang tinggal boleh berada di luar, secara magnetik melekat pada badan kapal, menangkis kapal musuh. Sekiranya kapal itu menanggung kerosakan, seseorang mesti tergesa-gesa di dalam, ambil alat pemadam api, menavigasi lubang-lubang, dan membakar api-menguatkan fungsi penting kapal angkasa, seperti pembuat pizza nanas, tetap beroperasi!

Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan

Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun untuk menyusup struktur yang memegang rampasan sasaran anda. Menghadapi gelombang tanpa henti yang bermusuhan, robot yang dijangkiti virus memerlukan kerja berpasukan yang lancar. Cangkuk bergelut anda memudahkan pergerakan Swift di atas tanah dan di ruang angkasa, penting untuk menavigasi alam sekitar dan mengambil rampasan. Sebaik sahaja dijamin, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan, memastikan pulangan yang selamat dari hadiah anda.

Pengalaman demo saya, kedua -dua tahun lepas dan baru -baru ini, adalah ringkas tetapi sangat menarik. Ini mengesahkan potensi melompat untuk bersenang -senang dalam sesi pendek, menjadikannya mudah diakses tanpa menuntut komitmen masa yang signifikan. Walau bagaimanapun, saya belum lagi meneroka struktur misi yang lebih luas dan pelbagai yang ditawarkan oleh kandungannya yang dihasilkan secara prosedur untuk menilai sepenuhnya janjinya dengan kemampuan yang tidak berkesudahan. Namun, semua yang saya lihat setakat ini menunjukkan kapal melompat berada di ambang menjadi hit yang menonjol, menggabungkan semua elemen yang tepat untuk mencipta pengalaman permainan yang benar -benar istimewa. Saya dengan penuh semangat menjangkakan menyelam lebih mendalam ke dunia yang menarik ini.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.