Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, menutup tiga studio

Mar 14,25

Permainan Warner Bros menutup tiga studio -monolith Productions, permainan pertama pemain, dan permainan WB San Diego -dan membatalkan permainan Wonder Woman yang dirancang, menurut laporan oleh Bloomberg's Jason Schreier. Peralihan strategik ini, yang disahkan oleh WB dalam satu kenyataan kepada Kotaku, mengutamakan pembangunan di sekitar francais utama seperti Harry Potter , Mortal Kombat , DC, dan Game of Thrones .

Kenyataan itu menekankan bahawa keputusan ini bukanlah gambaran terhadap bakat dalam studio yang terjejas tetapi penstrukturan semula yang diperlukan untuk memfokuskan sumber. Pembatalan permainan Wonder Woman , walaupun sejarah bertingkat Monolith Productions dan janji awal permainan, mencerminkan arahan strategik yang disemak semula ini. WB menyatakan kekaguman terhadap dedikasi pasukan dan mengucapkan terima kasih atas sumbangan mereka. Syarikat itu bertujuan untuk kembali ke keuntungan dan pertumbuhan menjelang 2025.

Berita ini mengikuti laporan terdahulu mengenai cabaran dalam permainan WB, termasuk perkembangan bermasalah permainan Wonder Woman , pemberhentian di Rocksteady, penerimaan campuran Suicide Squad: Kill the League , penutupan Multiversus , dan pemergian ketua permainan lama David Haddad. Desas -desus penjualan berpotensi bahagian juga telah diedarkan.

Penutupan ini memberi impak besar kepada usaha permainan DC Universe WB, terutamanya memandangkan pengumuman James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.

Industri ini kehilangan tiga studio penting. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh WB pada tahun 2004, terkenal dengan Middle-Earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War Games, merintis sistem Nemesis yang diiktiraf. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus , gelaran yang diterima dengan baik yang, walaupun kejayaan awal, tidak dapat dijangkakan. WB Games San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih, percuma untuk bermain.

Penutupan ini meneruskan trend pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio dalam industri permainan. Walaupun angka yang tepat untuk 2025 kurang mudah didapati, dua tahun yang lalu telah menyaksikan beribu -ribu pemaju permainan yang terjejas, dengan lebih daripada 10,000 pemberhentian pada tahun 2023 dan lebih 14,000 pada tahun 2024.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.