Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, üç stüdyoyu kapatıyor

Mar 14,25

Warner Bros. Games, Bloomberg'den Jason Schreier'in bir raporuna göre, üç stüdyoyu (Monolith Productions, Player First Games ve WB Games San Diego) kapatıyor ve planlanan Wonder Woman oyununu iptal ediyor. WB tarafından Kotaku'ya yaptığı açıklamada teyit edilen bu stratejik değişim, Harry Potter , Mortal Kombat , DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lar etrafındaki gelişime öncelik veriyor.

Açıklamada, bu kararın etkilenen stüdyolardaki yetenek üzerinde bir yansıma olmadığını, kaynaklara odaklanmak için gerekli bir yeniden yapılanma olmadığını vurgulamaktadır. Monolith Productions'ın katlı tarihine ve oyunun ilk vaadine rağmen Wonder Woman oyununun iptali, bu revize edilmiş stratejik yönü yansıtıyor. WB, takımların bağlılığına hayranlık duyduğunu ifade etti ve katkılarından dolayı onlara teşekkür etti. Şirket, 2025 yılına kadar kârlılık ve büyümeye geri dönmeyi hedefliyor.

Bu haber, Wonder Woman Game'in sorunlu gelişimi, Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldür , Multiverus'un kapanması ve uzun süreli oyunların başı David Haddad'ın son ayrılması da dahil olmak üzere WB oyunlarındaki zorlukların daha önceki raporlarını takip ediyor. Bölümün potansiyel bir satışı söylentileri de dolaştı.

Kapanış, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzaklıkta olduğunu duyurması göz önüne alındığında, WB'nin DC Universe oyun çabalarını önemli ölçüde etkiliyor.

Endüstri üç önemli stüdyoyu kaybeder. 1994 yılında kurulan ve WB tarafından 2004 yılında satın alınan Monolith Productions, Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi ve Shadow of War Games ile ünlüdür ve beğenilen nemesis sistemine öncülük eder. 2019 yılında kurulan Player First Games, ilk başarıya rağmen beklentilerin altında kalan eleştirel iyi karşılanan bir başlık olan Multiverus'u geliştirdi. 2019 yılında kurulan WB oyunları San Diego, mobil, oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.

Bu kapanışlar, oyun endüstrisindeki işten çıkarma, iptal ve stüdyo kapanışlarının bir eğilimi ile ilgili bir devam ediyor. 2025 için kesin rakamlar daha az kolay mevcut olsa da, son iki yıl binlerce oyun geliştiricisinin etkilendiğini gördü ve 2023'te 10.000'den fazla işten çıkarma ve 2024'te 14.000'in üzerinde.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.