ပိုကီမွန် TCG မိုဘိုင်းဂိမ်းသည်ဒေါသထွက်တတ်သည်

Feb 18,25

ပိုကီမွန် TCG Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်ကုန်သွယ်မှုအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထုတ်ဖော်ပြောကြားသည့်ကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုပင် ကျော်လွန်. အနှုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်ချက်များသို့စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်စနစ်များအလွန်အကျွံလိုအပ်ချက်များနှင့်တင်းကျပ်သောကန့်သတ်ချက်များကိုတိုင်ကြားမှုများဖြင့်လူမှုရေးမီဒီယာများသည်ရေလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်အတူရေလွှမ်းနေကြခြင်းဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များသည်ယခင်ကကြေငြာခဲ့ကြသော်လည်းအရင်းအမြစ်သုံးစွဲမှုသည်အရင်းအမြစ်သုံးစွဲမှုကိုသာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကုန်သွယ်ရေးစနစ်သည်ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုတွင်သီးခြားစားသုံးနိုင်သောပစ္စည်းနှစ်ခုလိုအပ်သည်။ ပထမ ဦး စွာကစားသမားများသည်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှPokéရွှေ (အစစ်အမှန်ငွေကြေး) ဖြင့်ဝယ်ယူနိုင်သည်။

ဒုတိယနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာ, လိုအပ်ချက်မှာကုန်သွယ်ရေးတိုကင်ဖြစ်သည်။ စိန် (3) စိန်သို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးမှုကိုကတ်ပြားများကိုကုန်သွယ်ရန်ဤတိုလေးများလိုအပ်သည်။

  • စိန်ကဒ် 3 - ကုန်သွယ်ရေးတိုကင် 120
  • ကြယ် 1 ပွင့်ကဒ် - ကုန်သွယ်ရေးတိုကင် 400
  • စိန်ကဒ် (Ex Pokémon): ကုန်သွယ်ရေးတိုကင် 500

Trade Tokens သည်ကဒ်ရှားပါးမှုအပေါ် အခြေခံ. အမှတ်အသားအထွက်နှုန်းအမျိုးမျိုးဖြင့်ကစားသမားတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်သာဝယ်ယူနိုင်သည်။ ၎င်းသည်အလွန်ထိရောက်မှုမရှိသောစနစ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးကစားသမားများကိုကုန်သွယ်ရေးကိုဖွင့်ရန်အဖိုးတန်ကဒ်များကိုစွန့်လွှတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Pokémonတစ်ခုတည်းသောပိုကီမွန်တစ် ဦး တည်းရောင်းဝယ်ခြင်းသည်အခြားငါးမျိုးကိုစွန့်ပစ်ရန်လိုအပ်သည်။ Crown rarity card (ဂိမ်းထဲမှာအရှားပါးဆုံးအရအခက်အခဲအရအခက်အခဲ) ကိုရောင်းခြင်းတောင်မှပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုအတွက်တိုကင်အလုံအလောက်အထွက်နှုန်းသာရှိသည်။ အနိမ့်ရှားပါးကဒ်များသည်ကုန်သွယ်ရေးနှင့်တိုကင်ဝယ်ယူရေးအတွက်တန်ဖိုးမရှိပါ။

လွှမ်းမိုးသောအနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်မှု

ကစားသမားတုန့်ပြန်မှုသည်အလွန်အမင်းဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဒေါသထွက်သည့် Reddit ပို့စ်များသည်ဒေါသထွက်နေသည့်ထောင်ပေါင်းများစွာကိုကျော်လွှားရန်ထောင်ပေါင်းများစွာကိုရရှိခဲ့ပြီးကစားသမားများက "Hilary Toxic" နှင့် "mon ရာမပျက်ကွက်မှု" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ ကစားသမားများစွာသည်ဂိမ်းတွင်အသုံးစရိတ်များကိုရပ်တန့်ရန်ကတိပြုကြသည်။ ကဒ်လဲလှယ်မှုတစ်ခုစီအတွက် 15 စက္ကန့်ကြာသည့်အချိန်သည်စိတ်ပျက်စရာများကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ ဝေဖန်သူများအရဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာအရောင်းအ 0 ယ်လုပ်ဆောင်မှုကိုထင်ဟပ်စေရန်ပြောင်းလဲသင့်သည်။

0 င်ငွေမျိုးဆက်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ

ကစားသမားများစွာကကုန်သွယ်ရေးစနစ်သည်အဓိကအားဖြင့် 0 င်ငွေကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အဆင့်မြင့်ကတ်များကိုရောင်းဝယ်ခြင်းမရှိခြင်းသည်လိုချင်သောကဒ်များကိုရယူရန်အကြိမ်ကြိမ် 0 ယ်ယူရန်ကစားသမားများကိုတွန်းအားပေးရန်အတွက်ဤသံသယကိုတိုက်ရိုက်အားဖြည့်ခြင်း။ တစ် ဦး ကကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။

Creatures Inc. ၏တိတ်ဆိတ်မှု

Versions Inc. သည်ယခင်ကမွမ်းမံမှုများမတိုင်မီကစိုးရိမ်မှုများကိုယခင်ကစိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိနေသော်လည်းကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဝေဖန်မှုများတွင်ကျယ်ပြန့်စွာတိတ်ဆိတ်စွာနေခဲ့သည်။ IGN သည်မှတ်ချက်ပေးရန်ထွက်ပေါ်လာသည်။ သို့သော်တုန့်ပြန်မှုမရရှိသေးပါ။

ကစားသမားများကအကြံပြုထားသည့်အလားအလာရှိသောတိုးတက်မှုများမှာကုန်သွယ်ရေးတိုကင်များကိုမစ်ရှင်ဆုများအဖြစ်ထည့်သွင်းခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ သို့သော်ကုန်သွယ်မှုခံနိုင်ရည်သည်ယခင်မွမ်းမံမှုများတွင်အလားတူခံနိုင်ရည်ရှိသောပစ္စည်းများအတွက်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောဆုလာဘ်များပါ 0 င်သောအနာဂတ်ဆုလာဘ်များပါ 0 င်လိမ့်မည်ဟုပိုဖြစ်နိုင်သည်။

ဆင်းရဲသောအရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်မှုသည်လာမည့်စိန်နှင့်ပုလဲချဲ့ထွင်မှုအပေါ်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးPokémonနှင့် Pokaremon နှင့် Pokaremon တို့ကဲ့သို့ပိုကီမွန်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။ လက်ရှိစနစ်၏ကစားသမားစိတ်ကျေနပ်မှုအပေါ်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ဂိမ်း၏ရေရှည်အောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။

နောက်တစ်ခု
နိုင်ငံတော်လာပါ။
ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.