Pokémon TCG Mobile Game wikkelt verontwaardiging

Feb 18,25

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gelanceerd voor overweldigend negatieve feedback, die zelfs de eerste zorgen overtroffen vorige week. Spelers overspoelen sociale media met klachten, verwijzen naar buitensporige vereisten en beperkende beperkingen. Terwijl de beperkingen eerder werden aangekondigd, was het veeleisende consumptie van hulpbronnen slechts vaag gesuggereerd.

Het handelssysteem vereist twee verschillende verbruiksartikelen per handel. Ten eerste hebben spelers handelsuithoudingsvermogen nodig, in de loop van de tijd aangevoed of aanschafbaar met Poké Gold (echt geld).

De tweede en meer controversiële eis zijn handelstokens. Deze tokens zijn nodig om kaarten van 3 diamanten of hogere zeldzaamheid te ruilen:

  • 3 Diamond -kaart: 120 handelstokens
  • 1 sterrenkaart: 400 handelstokens
  • 4 Diamond Card (ex Pokémon): 500 handelstokens

Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie van een speler weg te gooien, met verschillende tokenopbrengsten op basis van kaartzeldigheid. Dit creëert een zeer inefficiënt systeem, waardoor spelers gedwongen worden waardevolle kaarten op te offeren om handel mogelijk te maken. Het handelen van een enkele ex Pokémon vereist bijvoorbeeld het weggooien van vijf anderen. Zelfs de verkoop van een Crown Rarity -kaart (de zeldzaamste in het spel) levert slechts genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn waardeloos voor handel en token acquisitie.

overweldigende negatieve reactie

De reactie van de speler is overweldigend kritisch geweest. Reddit -berichten die verontwaardiging uiten, hebben duizenden upvotes verzameld, waarbij spelers de update 'een belediging', 'hilarisch giftig' noemen, en een 'monumentaal falen'. Veel spelers beloven om de uitgaven aan het spel te stoppen. De verwerkingstijd van 15 seconden voor elke kaartuitwisseling verergert de frustratie verder. Verschillende commentatoren suggereren dat de titel van het spel moet worden gewijzigd om de beperkte handelsfunctionaliteit weer te geven.

zorgen voor inkomsten genereren

Veel spelers geloven dat het handelssysteem in de eerste plaats is ontworpen om de omzet te verhogen, vooral gezien de geschatte inkomsten van $ 200 miljoen in de eerste maand voor de handelsupdate. Het onvermogen om kaarten met een hogere rariteit te verhandelen, versterkt dit vermoeden direct, omdat het spelers dwingt om pakketten herhaaldelijk te kopen om gewenste kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.

Creatures Inc.'s Silence

Creatures Inc. is zwijgt over de wijdverbreide kritiek, ondanks het eerder erkennen van zorgen vóór de lancering van de update. IGN heeft contact opgenomen met commentaar maar moet nog een reactie ontvangen.

Potentiële verbeteringen die door spelers worden voorgesteld, zijn onder meer het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen. Het is echter waarschijnlijker dat handelsuithoudingsvermogen zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, gezien het precedent van soortgelijke op uitname gebaseerde items in eerdere updates.

De slecht ontvangen handelsupdate werpt een schaduw op de aankomende Diamond- en Pearl -uitbreiding en introduceert Pokémon zoals Dialga en Palkia. De negatieve impact van het huidige systeem op de tevredenheid van de speler kan het succes op lange termijn van het spel aanzienlijk beïnvloeden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.