Ang Pokémon TCG Mobile Game Sparks Game

Feb 18,25

Ang inaasahang pag -update ng Pokémon TCG Pocket ay inilunsad sa labis na negatibong puna, na lumampas kahit na ang mga paunang pag -aalala na ipinahayag noong nakaraang linggo. Ang mga manlalaro ay nagbaha sa social media na may mga reklamo, binabanggit ang labis na mga kinakailangan at paghihigpit na mga limitasyon. Habang ang mga paghihigpit ay dati nang inihayag, ang hinihiling na pagkonsumo ng mapagkukunan ay hindi lamang na -hint sa.

Ang sistema ng pangangalakal ay nangangailangan ng dalawang magkakaibang mga maaaring maubos na mga item sa bawat kalakalan. Una, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili na may Poké Gold (totoong pera).

Ang pangalawa, at mas kontrobersyal, kinakailangan ay mga token ng kalakalan. Ang mga token na ito ay kinakailangan upang mangalakal ng mga kard ng 3 diamante o mas mataas na pambihira:

  • 3 Diamond Card: 120 Mga Token ng Kalakal
  • 1 Star Card: 400 Token ng Kalakal
  • 4 Diamond card (ex Pokémon): 500 mga token ng kalakalan

Ang mga token ng kalakalan ay nakuha lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang manlalaro, na may iba't ibang mga ani ng token batay sa pambihirang card. Lumilikha ito ng isang lubos na hindi mahusay na sistema, na pinipilit ang mga manlalaro na magsakripisyo ng mga mahahalagang kard upang paganahin ang pangangalakal. Halimbawa, ang pangangalakal ng isang solong ex Pokémon ay nangangailangan ng pagtapon ng limang iba pa. Kahit na ang pagbebenta ng isang crown rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang mga mas mababang kard ng Rarity ay walang halaga para sa pagkuha at pagkuha ng token.

labis na negatibong reaksyon

Ang tugon ng player ay labis na kritikal. Ang mga post ng Reddit na nagpapahayag ng pagkagalit ay nakakuha ng libu -libong mga upvotes, kasama ang mga manlalaro na tumatawag sa pag -update na "isang insulto," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan." Maraming mga manlalaro ang nangangako upang itigil ang paggastos sa laro. Ang 15 segundo na oras ng pagproseso para sa bawat palitan ng card ay higit na pinapalala ang pagkabigo. Maraming mga komentarista ang nagmumungkahi ng pamagat ng laro ay dapat mabago upang ipakita ang limitadong pag -andar ng pangangalakal.

Mga alalahanin sa henerasyon ng kita

Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita, lalo na isinasaalang-alang ang tinatayang $ 200 milyong unang buwan na kita bago ang pag-update ng kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan upang mangalakal ng mga mas mataas na kard ng raridad ay direktang nagpapatibay sa hinala na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na bumili ng pack na paulit-ulit upang makakuha ng nais na mga kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

katahimikan ng nilalang Inc.

Ang mga nilalang Inc. ay nanatiling tahimik sa malawakang pagpuna, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin bago ang paglulunsad ng pag -update. Ang IGN ay umabot para sa komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Ang mga potensyal na pagpapabuti na iminungkahi ng mga manlalaro ay kasama ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa misyon. Gayunpaman, mas malamang na ang kalakalan ng stamina ay isasama sa mga gantimpala sa hinaharap, na binigyan ng nauna sa magkatulad na mga item na nakabase sa tibay sa mga nakaraang pag-update.

Ang hindi maganda na natanggap na pag -update ng kalakalan ay nagpapalabas ng anino sa paparating na pagpapalawak ng brilyante at perlas, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia. Ang negatibong epekto ng kasalukuyang system sa kasiyahan ng player ay maaaring makabuluhang nakakaapekto sa pangmatagalang tagumpay ng laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.