Full Superliminal Walkthrough
《Superliminal》全流程攻略:解开梦境迷宫的秘密
《Superliminal》是一款令人惊艳的益智游戏,其核心机制在于视角的巧妙运用。如果你在游戏中遇到困难,卡在某个关卡,这篇全流程攻略将助你一臂之力。
目录
全流程攻略第一关 – 诱导第一关谜题1第一关谜题2第一关谜题3第一关谜题4第一关谜题5第一关谜题6第一关谜题7第一关谜题8第一关谜题9第一关谜题10第一关谜题11第一关谜题12第二关 – 视觉第二关谜题1第二关谜题2第二关谜题3第二关谜题4第二关谜题5第二关谜题6第三关 – 立体主义第三关谜题1第三关谜题2第三关谜题3第三关谜题4第三关谜题5第三关谜题6第三关谜题7第三关谜题8第四关 – 停电第四关谜题1第四关谜题2第四关谜题3第四关谜题4第四关谜题5第五关 – 克隆第五关谜题1第五关谜题2第五关谜题3第五关谜题4第五关谜题5第五关谜题6第六关 – 玩偶屋第六关谜题1第六关谜题2第六关谜题3第六关谜题4第六关谜题5第六关谜题6第七关 – 迷宫第七关谜题1第七关谜题2第七关谜题3第七关谜题4第七关谜题5第七关谜题6第七关谜题7第七关谜题8第八关 – 空白第八关谜题1第八关谜题2第八关谜题3第八关谜题4第八关谜题5第八关谜题6第八关谜题7第九关 – 回顾全流程攻略
在开始逐个关卡的详细攻略前,我们先了解一些基础知识。首先,你不会死。即使巨大的方块砸到你头上,它也会弹开,因为这一切都发生在你的梦境中。
其次,利用练习房间熟悉游戏机制。拿起一些物体并玩耍。简而言之,当你靠近地面或墙壁释放物体时,它会变小;当你远离地面或墙壁释放物体时,它会变大。
你可以重复这个过程多次:当你看向对面的墙壁时释放物体,它会变大;捡起它,回到你原来的位置再做一次,它会变得更大。
再举个例子:拿起桌上的棋子,走到房间的另一边,将棋子放在桌子上方。你看,它看起来和台灯一样大?释放它,它就会和台灯一样大。正如练习房间的提示所说,感知决定一切。你还可以通过将物体在视野中对齐来让它们凭空出现。
这需要一些时间来适应,但别担心,很快就会成为你的本能。接下来是我们的《Superliminal》全流程攻略,涵盖游戏中的九个关卡。
第一关 – 诱导
这一关教你掌握在《Superliminal》中前进的基本技巧。
谜题 1
随意选择是否签署合同,然后沿着走廊进入下一个房间。
谜题 2
练习使用桌子上的棋子和其他物品,然后穿过门。你会发现一个巨大的棋子挡住了你的去路。捡起它,看向地面,然后放下它。跳过盒子进入下一个区域。
谜题 3
出口门位于房间最右边的角落,在两个堆叠的方块后面。拿起顶部的方块,靠近地面释放它使其变小。现在,跳到倒下的棋子上,然后跑到方块顶部,再跳出门外。
你会看到你的第一个物体阻挡门。如果你空手,可以穿过这些摇摇晃晃的门;但如果你拿着物体,它会挡住你的去路。
谜题 4
你必须在按钮上放置一些东西才能保持门打开,就像在《传送门》中一样。你跑得不够快,无法在门关闭前跑过去。站在按钮的右侧,这样你就能在门打开时看到门后的情况。拿起立方体并将其放在按钮上(大小无关紧要),然后穿过门。
谜题 5
看向之前的房间,拿起立方体,然后看向这个房间的天花板。放下立方体并捡起它使其变大。继续捡起它,向上看并放下它,直到它足够大,可以作为通向角落里门的台阶。跳上去,穿过门,继续前进到下一个房间。
### 谜题 6
透过左边的窗户,拿起棋子。现在,透过右边的窗户,将棋子放在按钮上。观察棋子的影子以帮助你将其与按钮对齐。穿过门出去。
谜题 7
这会教你如何旋转物体,尽管你只能在一个平面上旋转它们。拿起奶酪,使用向上看/放下技巧,使其足够大,可以作为斜坡帮助你穿过门。
谜题 8
拿起巨大的方块并将其靠在墙上,然后释放它使其变小。再次这样做,现在它足够小了,把它放在门右侧的按钮上。
谜题 9
抓住左边的巨大方块,将其放在靠近墙壁底部的地方,使其变小。现在,透过破窗户,将现在很小的方块放在你透过破窗户可以看到的按钮上。你也可以通过将其扔到斜坡上将其穿过窗户。
谜题 10
这里的诀窍是将方块放到墙的顶部,进入后面的房间。《Superliminal》的一些房间的墙壁没有延伸到天花板,所以要注意。拿起方块,站在房间的左后角。
抬起方块,直到它离开墙的顶部(你应该看到它的影子),然后释放它,它会落到房间的另一半。如果它没有落在按钮上,把它放在那里然后出去。无论你接下来走哪个方向,你都会到达下一个房间。
### 谜题 11
拿起歪斜的出口标志,并不断地从天花板上放下它,直到它变得巨大。当它足够大时,将其旋转使其同时接触两个按钮,然后释放它,然后出去。
谜题 12
门后面有一堵砖墙,所以忽略按钮。相反,从左侧墙板的裂缝中偷看,然后取下奶酪块。使其尽可能大,并将其旋转,使尖端抵在另一个歪斜的墙板上,即那个略微向内倾斜的墙板。
退后放手,它应该会撞倒它和几个其他墙板。爬过去,继续前进以完成这一关。
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第二关 – 视觉
我假设你现在已经掌握了如何使物体变大和变小的技巧,所以我们不会给你明确的说明。以下是通过这一关的方法。
谜题 1
穿过旅馆,直到你到达消防出口门。捡起它放在一边,继续前进。当你看到你左边的一幅夜景画时,朝它走去上楼。继续前进,直到你到达一个大房间。现在,从墙上取下一个出口标志,并将其放大,直到你可以爬过远处的墙。跳上箱子,穿过门。
谜题 2
进入你右边的房间,站在折叠桌和投影仪附近。面对涂有立方体的物品,直到它们排成一行并形成一个完美的立方体,它就会出现。将棋盘立方体放大到足以站立在其上,并用它到达走廊出口。
### 谜题 3
另一个立方体。这次,站在印有X的桌子后面,看着花,然后向后退,直到它们排成一行。现在,走到对面,将新出现的桌子上的花与棋盘立方体上的花孔对齐,以获得立方体。将其旋转以显示它实际上是一组楼梯,然后将其放大到足以从走廊的高门出去。
谜题 4
带上立方体楼梯,用它到达大房间左侧的壁架。将消防出口门的缺失部分与其中一根柱子对齐,使门变成现实,并且不要移动,通过点击它来“打开”它。现在,穿过这个新的门出去。
谜题 5
上楼,进入洒满油漆的房间。将立方体与天花板对齐,然后捡起它。接下来,将其放大,然后到达上层,然后到达黄色的龙门架。在龙门架上,将绿色管道与污渍对齐,以制作一个棋子。捡起它,然后穿过它形成的洞出去。
### 谜题 6
回到旅馆,透过远处的天窗,拿起月亮。上面有一个非常非常小的门,所以捡起它并旋转/放大它,直到它大到可以走过去。进入电梯以完成这一关。
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第三关 – 立体主义
准备好处理大量的骰子,因为你要探索一个精神博物馆/美术馆。
### 谜题 1
到达美术馆后,进入右边的馆长室,拿起骰子。将其放大到足以爬到壁架上,然后进入下一个房间,带上骰子。
谜题 2
将骰子放大到足以到达出口,然后从这个房间的壁龛中取出较小的骰子,并将其用作通往大骰子的踏脚石。穿过高门。
谜题 3
一个简单的谜题。只需拿起地板上的新骰子,然后跳入它留下的洞中,抓住地板下面的通风口,然后继续前进。
谜题 4
另一个简单的谜题,只需使用骰子作为台阶,然后继续前进。
### 谜题 5
当你走进去时,你会看到三个骰子。你不能像其他骰子一样捡起它们,因为它们被固定在地板上,但你可以将它们移动。走到中间的骰子,将其降低到地板上,然后将左边的骰子一直拉到右边。跳到上面,然后跳到壁架上。
谜题 6
骰子都会坍塌,但拿起任何一个面,用它做一个斜坡到达壁架,然后走出门口。
谜题 7
抓住骰子,将其放在壁架附近。它会爆炸,但如果你幸运的话,它会形成你可以攀爬的台阶。如果不是,拿起骰子的任何一块,将其放大,然后将其放在其他碎片的顶部,这样你就可以爬到壁架上了。
谜题 8
拿起与楼梯相对的骰子面,将其扔到一边,然后进入立方体。之后不久,前往电梯以完成这一关。
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第四关 – 停电
这里实际上没有死亡的可能性,但你可能会经历一两个令人害怕的时刻。你必须走一会儿才能遇到谜题。
谜题 1
与其说是谜题,不如说是勇气测试。前面的门通向死胡同,但如果你走到房间的右侧,穿过黑暗,你会在后面看到一个出口。
谜题 2
再往前走一点,你会遇到一个房间,向前走会让你掉进红色的坑里。靠近坑,看着地面。在左边,你会看到一个小的、蜿蜒的平台的起点,它会带你过去。沿着它穿过坑,眼睛看着地面,到达下一个区域。
谜题 3
当门在你身后砰地关上时,转过身,向后走到黑暗中。你会看到一个箭头,指向一组轮廓分明的楼梯。登上楼梯。
谜题 4
当你到达红色房间时,看起来你的去路被木板挡住了。透过木板看,然后取下出口标志。将其放大几次,然后带着塑料条回到门内。
现在,向右转,经过箱子,使用出口标志照亮你的去路。向上走,越过箱子,然后在穿过门之前放下出口标志。
### 谜题 5
当你到达储藏室时,还有一个红色的出口标志,但由于物体阻挡门,你不能带走它。相反,将其放大到足以透过玻璃窗照亮储藏室。现在你可以看到了,进去,爬上箱子到达高处的出口。
最后,当你到达宜家,抱歉,IDEA发电机时,启动它,然后直走,到达电梯,你就完成了这一关。
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第五关 – 克隆
第五关 – 克隆之所以这么称呼,是因为你互动的一些物体会产生它们的副本。你很快就会遇到一个你可以捡起并丢弃的绿色防火门,然后进入关卡的第一个真正的谜题。
谜题 1
有一个大的绿色按钮,但房间里没有你可以捡起的东西;骰子和棋子是固定的。相反,回到你拉下来的门,把它放在门上。
### 谜题 2
接下来,你会遇到一个Y形走廊,两端都有防火门。问题是,当你试图打开它时,它只会产生另一个较小的门,然后是另一个,然后是另一个,依此类推。
这些看起来像是死胡同,但有一种方法可以穿过。走到两扇门的右边,并不断点击,直到你创建了一个门组成的楼梯。然后,跳到上面,爬过墙的顶部,落在门的后面。
谜题 3
每次你点击时钟时,它都会产生另一个,所以拿起副本并将其放大,制作一个巨大的时钟和几个较小的但仍然很大的时钟,然后将它们组合在一起形成一个楼梯。
参见上面的示例,尽管你可能比我们做得更整齐。正如标志所说,你可以使用你的电脑/游戏机的按钮使副本消失。
谜题 4
苹果在按钮上,使门保持锁定状态,但点击不会移动它,它只会产生更多的苹果。
相反,靠近苹果,克隆它,看向天花板并释放它,以放下一个巨大的苹果,它会将较小的苹果从按钮上撞开。如果你错过了,点击右键,你的游戏机的等效按钮,然后重试。
谜题 5
你在这里的目标是将苹果放到楼梯上,然后放到绿色按钮上。你只能克隆苹果,不能携带它,并且与谜题 3 和谜题 4 不同,你不能携带克隆体。
相反,如上所述,爬上楼梯,站在绿色按钮后面,向下看着苹果,使苹果的下半部分被隐藏。点击苹果,一个苹果会克隆到绿色按钮上。
谜题 6
站在房间的入口处,并不断克隆SomnaSculpt标志,直到你有足够的克隆标志可以攀爬和跳跃。爬到顶层,然后跳到门下面的洞里。继续穿过一些线性的走廊,到达电梯并结束这一关。
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第六关 – 玩偶屋
与其走通常的路线,你唯一的选择是进入放松室。要到达第一个谜题,穿过电影院,当你看到G套房的门时向右转。穿过办公室区域,穿过物体阻挡门,它会把你扔下去。
谜题 1
拿起玩偶屋。现在,向上看天花板,放下/放大它,直到它尽可能大。你不仅仅是想让它大到可以走进去,你还想让它大到玩偶屋的窗户在你的头顶上方。门应该比你大得多。现在,进去,穿过你面前的门,然后跳到行李箱和桌子上,进入另一扇门。
谜题 2
走一会儿,你会到达一个房间,房间里有一扇门,门在看起来像一堆巨大的积木的顶部。拿起小风扇,使其尽可能大,然后将其放置,使其吹向积木,这将使它们坍塌并敲掉门。穿过门。
谜题 3
点击从左边数起的第二个窗户以将其捡起。通过通常的向上看和放下方法将其放大,当它足够大时,穿过它。
谜题 4
拿起充气城堡,将其放大,直到你可以穿过门。穿过门,然后穿过通风口风扇。
如上所述,透过通风口看,拿起充气城堡,然后将其放在顶部的跳水板上,它应该会平衡。
回到门,它会带你到顶部的跳水板上,现在穿过你面前的门。如果门太小,回到通风口,将充气城堡放大一点。
谜题 5
你现在面对两扇门,它们彼此相通,墙上还有一扇高处的门。将较大的门放置在靠近上部门/锁孔的位置,面向它,并遮盖其底部1/4。它与墙壁之间应该有足够的空间让你可以穿过并进入门。这可能需要一些调整大小。
现在,拿到较小的门,将其放置在第一扇门的顶部(见上图)。挤在墙壁和大门之间,然后进入它。你将从一个小门出来,可以穿过锁孔。
谜题 6
乍一看,你的任务似乎是恢复正常大小,这样你就可以走出门口,但事实并非如此。相反,从椅子上拿起纸板玩偶屋,然后在你所在的壁架上调整它的大小,这样你就可以进入它。进入电梯以完成这一关。
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第七关 – 迷宫
直接起床,进入这一关的后室。在声音谈论紧急协议时继续行走,这时你将回到卧室。
谜题 1
你的第一个任务是处理闹钟循环。你可以走一会儿,但闹钟会响,多次把你送回卧室。继续这样做,直到屏幕变黑,重力发生变化。通过掉入门进入餐饮区。
现在,点击闹钟,你就会以正确的方式回到卧室。点击墙上的蓝色天空画,将其带到空走廊的尽头,将其放在门的位置,填满墙壁。现在走进画中(你可能需要跳过框架),然后向左移动,继续前进。你最终会到达一个红色的走廊,在那里重力把你钉在墙上。
谜题 2
在走廊里,点击右边的灰色门以显示出口,并使灰色门本身掉下来。抬起掉下来的门,你会发现它下面有一个洞。跳过这个洞。继续前进,你会发现自己在一个橙色的走廊里。
谜题 3
橙色走廊有一个狡猾的“陷阱”解决方案。走到右边的墙,看看涂有颜色的方块,试着将其对齐。当你后退时,你会掉进墙边的裂缝里,带你到下一个区域。或者如果你想跳过它,只需跑到墙边然后跳下去。
谜题 4
这是另一个陷阱房间。抓住螺旋楼梯,向上看并放下它。它会变大,但它会砸穿地板,把你扔到下面的房间。爬下去,一直到底部,将垃圾(看起来像滑梯)移到电梯附近,然后进入它……并没有完成这一关。你还没完成。
相反,在电梯里转过身,从你身后的门出去。当你到达重复的走廊时,只需按照出口标志上的方向到达下一个区域。
谜题 5
将骰子放在左边的壁架上(你必须将其缩小一点),以便爬到游泳池的下一层部分。转过身看看骰子,它会出现在游泳池的顶层。使用骰子爬到下一层,然后穿过门出去。
### 谜题 6
如果你将棋子放在按钮上,它会变成二维的,这对你是没有用的。相反,或者之后,站在按钮上,然后穿过门看。拿起另一个棋子,马,用它来按住按钮。
谜题 7
拿起骰子,房间就会改变。现在,使用骰子爬到床所在的楼层,拿起立方体并放下它。你将被传送到一条长长的黑暗走廊。走到尽头的墙边,然后跳下去,再次被传送。点击闹钟,你会出现在一群电梯中间。
继续朝一个方向走,你最终会看到一个箭头。沿着箭头走,打开电梯门,直到你看到另一个箭头。继续沿着箭头走,直到你到达一条黑暗的走廊。点击闹钟,然后向前走到电梯里。它仍然不是关卡结束的电梯,但你更近了。
谜题 8
你似乎在外面,但是当你靠近路灯时,它们会变成二维图像。走到四个“墙壁”中的每一个,当你这样做时,一个卧室会出现在区域的中间。进去,点击闹钟以完成这一关。
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第八关 – 空白
这是最后冲刺——你快完成了。但在你完成之前,你的第一个谜题是如何从你醒来的房间里出来。
谜题 1
房间里没有明显的出口,所以不要试图用头撞那堵砖墙。相反,看看桌子上的建筑模型。点击“丛林”左侧的建筑块,将其放大,直到你可以进入门。
一种方法是将其放大一点,然后站在桌子和布告栏旁边,移动建筑物,使其遮挡远处的门。这应该会使它大到足以让你进入。如果声音没有说明清楚,你正在操纵你所在的建筑物。
现在你穿过那扇门后,砌起来的门口现在打开了。穿过它会带你穿过模型建筑的入口。因此,根据你收到的关于不要破坏梦境的警告,缩小模型建筑,捡起它,然后走向门。
你手中的建筑物会砰的一声消失。现在,穿过门,等待整个房间溶解成白色。继续直线行走(你会几次摔倒),直到你面前出现一个黑色方块。
拿起黑色方块,穿过它后面的门,然后继续大致直线行走。当你到达文件柜房间时,穿过墙上大型文件柜的影子(见上图)。
谜题 2
你最终会到达一个长长的走廊,墙壁是敞开的,有白色的柱子。走过并绕过,直到你看到黑色区域中的白色窗户。
穿过窗户。对面有一个房间,但你够不着,因为它太高了。转过身,拿起现在倒置的窗户,它变成了一个立方体,并用它爬过远处的门。在下一个房间里,走到有窗户的墙后面,继续朝背景中的容器和烟囱走去,然后拨动开关。
谜题 3
走向楼梯,但不要试图爬上去,而是穿过白色的楼梯形状。现在,走上这些新的黑色楼梯,沿着黑色路径走,直到你摔倒并继续行走。
谜题 4
你很快就会在一个走廊里,那里有红色、黄色和蓝色的柱子,它只是不断地围绕自身循环。你可以直接穿过白色的墙壁,这样做,你会在这个奇怪结构的红色和蓝色尽头后面找到另一扇门。继续前进,直到你到达棋盘。
谜题 5
如果你踏上棋盘,你会穿过黑色和白色的方块——这里没有秘密图案。相反,你必须使用桌子上的棋子穿过。
将白色(黄色)棋子放在白色方格上,然后走到那个方格。拿起黑色棋子,将其放在黑色方格上,然后走到那个方格。拿起白色棋子……好吧,你明白了。重复这个动作,直到你穿过。
谜题 6
你会到达一个你最初无法通过的白色门,虽然你可以使立方体变大,但你只有一个,所以到达高门似乎是不可能的。这里就是它变得奇怪的地方,即使按照《Superliminal》的标准也是如此。
你必须通过拿起立方体并将其放在门后白色空间的后面来将二维白色门变成一个房间。只要那个立方体在那里
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