Oblivion Remastered: topfuncties fans dringen er bij Bethesda op aan om op te nemen

Jun 26,25

Hier is de SEO-geoptimaliseerde en inhoud-versterkte versie van uw artikel, met alle opmaakbehouden en geen extra inhoud toegevoegd:

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* is al bijna een week beschikbaar, en spelers zijn al begonnen met het delen van hun gedachten over welke veranderingen ze in toekomstige updates willen zien. Sinds Bethesda Game Studios en virtuo's afgelopen dinsdag stilletjes de langverwachte remaster hebben uitgebracht, duiken fans terug in Cyrodiil om de ervaring te vergelijken met de originele release van 2006.

Hoewel de wereld grotendeels ongewijzigd blijft, afgezien van visuele verbeteringen, zijn verschillende gameplay -elementen aangepast om het moderne publiek beter te bereiken. Met functies zoals de nieuw geïntroduceerde Sprint -monteur nu op zijn plaats, vragen veel spelers: wat kan er nog meer worden verbeterd?

Bethesda heeft communityfeedback erkend over mogelijke updates voor * Oblivion Remastered * en heeft actief betrokken bij spelers via zijn officiële Discord Server. Het is nog steeds onzeker hoeveel van deze suggesties het eindproduct zullen bereiken, maar het is duidelijk dat de input van de speler serieus wordt genomen. Dat gezegd hebbende, bepaalde ideeën zijn bovenaan de wensenlijst gestegen.

### Soepeler sprintmechanica

Een van de meest opvallende toevoegingen in * Oblivion Remastered * is de sprintfunctie, die de traversal over Cyrodiil en door de vliegtuigen versnelt. De huidige implementatie heeft echter kritiek gekregen omdat hij zich ongemakkelijk voelt - spelers leunen onnatuurlijk naar voren en zwaaien met hun armen op een manier die schokkend aanvoelt.

Hoewel * de Elder Scrolls * -serie altijd een zekere mate van mechanische eigenzinnigheid heeft gehad, is deze specifieke animatie opgevallen als een punt van discussie. Sommige fans vragen om een ​​meer natuurlijke sprintende houding, terwijl anderen tevreden zouden zijn met een optie om te schakelen tussen de standaard sprint en een soepeler alternatief.

### Uitgebreide karakteraanpassing

Sociale mediaplatforms zijn gevuld met creatieve karakterbuilds van * Oblivion Remastered * spelers, maar velen vinden de aanpassingstools van de game ontbreken. Een vaak gevraagde verbetering omvat het toevoegen van meer kapsels en lichaamstypes, inclusief verstelbare hoogte en gewichtsschuifregelaars.

Naast esthetische vrijheid willen spelers ook de mogelijkheid om hun uiterlijk te veranderen nadat de game is begonnen-een functie die mogelijk mid-gameplay-resets mogelijk maakt zonder volledig opnieuw te starten.

### gebalanceerde moeilijkheidsinstellingen

Moeilijkheidsgraad is een hot topic geworden onder spelers een week na de lancering. Velen vinden de bedreven moeilijkheid te gemakkelijk en deskundige modus overdreven straffen. Een dynamische moeilijkheidsschuif of tussenliggende opties kan spelers helpen hun ervaring te verfijnen om hun vaardigheidsniveau te matchen of zelfs de uitdaging van het originele spel na te komen.

"We hebben moeite met schuifregelaars nodig, alstublieft!" Een gebruiker gaf commentaar in de officiële onenigheid. "Adept is veel te gemakkelijk en hersenloos, maar deskundige is te slijm. Eerlijk kan ik niet spelen voordat een patch arriveert."

### Officiële mod -ondersteuning

Bethesda heeft de modding -gemeenschappen al lang ondersteund, dus de afwezigheid van officiële MOD -ondersteuning in * Oblivion Remastered * kwam voor velen als een verrassing. Hoewel pc -gebruikers toegang hebben tot onofficiële mods, blijven consolespelers buitengesloten van dit ecosysteem.

Officiële MOD -integratie zou niet alleen de pc -ervaring verbeteren, maar ook potentieel open deuren voor consolespelers om ook te genieten van aangepaste gameplay -ervaringen.

### spell management verbeteringen

Naarmate spelers meer tijd doorbrengen in *Oblivion Remastered *, zijn spell -menu's steeds rommeliger geworden. Het enorme aantal spreuken maakt navigatie omslachtig, vooral wanneer spelers zelden elke beschikbare bezwering gebruiken.

Suggesties omvatten sorteermogelijkheden en de mogelijkheid om ongebruikte spreuken te verbergen. Een gebruiker merkte op: "Er zou een manier moeten zijn om spreuken uit je spell -boek te verwijderen. Zodra je aangepaste spreuken begint te maken en een niveau omhoog gaat, wordt je spellinglijst onhandelbaar."

### UI -verbeteringen voor kaart- en soul -edelstenen

Exploratie is een kernelement van elke * Elder Scrolls * -titel, en spelers vragen om UI -verbeteringen om de navigatie van de kaart te stroomlijnen. In het bijzonder willen ze graag indicatoren die laten zien of locaties al zijn gewist, waardoor onnodige herzieningen worden voorkomen.

Bovendien is er een oproep voor een duidelijker labelen van soul -edelstenen, vergelijkbaar met hoe * Skyrim * ze heeft behandeld. In staat zijn om soul -edelsteeninhoud in één oogopslag te identificeren, zou tijd besparen en het voorraadbeheer verbeteren.

### prestatie -optimalisatie

Ondanks over het algemeen soepele prestaties, ervaren sommige spelers druppels, bugs en visuele glitches. Deze problemen werden verergerd door een recente backend -update die grafische afwijkingen veroorzaakte en bepaalde instellingenopties op pc verwijderde.

Bethesda heeft bevestigd dat het werkt aan een oplossing en toekomstige patches kunnen bredere prestatie -optimalisaties omvatten.

Hoewel fans gretig wachten op officiële updates, hoeven pc -spelers niet te wachten tot Bethesda de gewenste wijzigingen doorvoert. Er zijn al honderden mods beschikbaar , inclusief fixes voor sprintanimaties en uitgebreide aanpassingsopties.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot 1The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot 2

Bekijk onze volledige dekking voor meer informatie over *Oblivion Remastered *, inclusief rapporten over een speler die aan Cyrodiil is ontsnapt om Valenwood, Skyrim en Hammerfell te verkennen , de gespeculeerde instelling van *The Elder Scrolls vi *. We bieden ook een uitgebreide gids over alles in *Oblivion Remastered *, zoals een interactieve kaart , gedetailleerde walkthroughs voor de hoofd Questline en alle gilde -missistische tips, essentiële vroege gametips , elke pc -cheatcode en nog veel meer.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.